一、操作系统(Operator System)
概念
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统
(OS)
。笼统的理解,操作系统包括:
内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
其他程序(例如函数库,
shell
程序等等)
设计OS的目的
与硬件交互,管理所有的软硬件资源
为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境
定位
在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是:
一款纯正的
“
搞管理
”
的软件
如何理解 "管理"
管理的例子
描述被管理对象
组织被管理对象
总结
计算机管理硬件
1.
描述起来,用
struct
结构体
2.
组织起来,用链表或其他高效的数据结构
系统调用和库函数概念
在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分
由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统
调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。
承上启下
那在还没有学习进程之前,就问大家,操作系统是怎么管理进行进程管理的呢?很简单,先把进程描述起来,再把
进程组织起来!
二、进程
基本概念
课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
内核观点:担当分配系统资源(
CPU
时间,内存)的实体。
描述进程-PCB
进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
课本上称之为
PCB
(
process control block
),
Linux
操作系统下的
PCB
是
:
task_struct
task_struct-PCB的一种
在
Linux
中描述进程的结构体叫做
task_struct
。
task_struct
是
Linux
内核的一种数据结构,它会被装载到
RAM(
内存
)
里并且包含着进程的信息。
task_ struct内容分类
标示符
:
描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
状态
:
任务状态,退出代码,退出信号等。
优先级
:
相对于其他进程的优先级。
程序计数器
:
程序中即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针
:
包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
上下文数据
:
进程执行时处理器的寄存器中的数据
[
休学例子,要加图
CPU
,寄存器
]
。
I
/
O
状态信息
:
包括显示的
I/O
请求
,
分配给进程的
I
/
O
设备和被进程使用的文件列表。
记账信息
:
可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
其他信息
组织进程
可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以
task_struct
链表的形式存在内核里。
查看进程
进程的信息可以通过
/proc
系统文件夹查看
如:要获取
PID
为
1
的进程信息,你需要查看
/proc/1
这个文件夹
通过系统调用获取进程标示符
进程
id
(
PID
)
父进程
id
(
PPID
)
通过系统调用创建进程-fork初识
运行
man fork
认识
fork
fork
有两个返回值
父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
三、进程状态
R
运行状态(
running
)
:
并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列 里。
S
睡眠状态(
sleeping):
意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep
))。
D
磁盘休眠状态(
Disk sleep
)有时候也叫不可中断睡眠状态(
uninterruptible sleep
),在这个状态的
进程通常会等待
IO
的结束。
T
停止状态(
stopped
): 可以通过发送
SIGSTOP
信号给进程来停止(
T
)进程。这个被暂停的进程可
以通过发送
SIGCONT
信号让进程继续运行。
X
死亡状态(
dead
):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。
Z(zombie)-
僵尸进程
僵死状态(
Zombies
)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用
wait()
系统调用
,
后面讲)
没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死
(
尸
)
进程
僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入
Z
状态
僵尸进程危害
进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎
么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于
Z
状态?是的!
维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在
task_struct(PCB)
中,换句话
说,
Z
状态一直不退出,
PCB
一直都要维护?是的!
那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构
对象本身就要占用内存,想想
C
中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空
间!
内存泄漏
?
是的!
如何避免?后面讲
进程状态总结
至此,值得关注的进程状态全部讲解完成,下面来认识另一种进程
孤儿进程
父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入
Z
之后,那该如何处理呢?
父进程先退出,子进程就称之为
“
孤儿进程
”
孤儿进程被
1
号
init
进程领养,当然要有
init
进程回收喽。