Cocos 设置常驻节点 注意事项

(1)设置的时候得注意,设置的常驻节点得是你需要的那个节点最最以上的那个老祖宗(根节点)!也就是需要完整的层级结构哦,才能保证切换场景后不会被销毁

(2)当常驻节点遇到预制体的时候,一定要注意有没有重叠关系,也就是保存的预制体里面是不是包含了那个想要设置常驻节点的节点,千万不能重叠!!!!!!!(其实就是任何要生成的预制体里面不能包含该常驻节点否则会被刷新!!!!刷新就算了,也用不了啦原本的逻辑找不到“原本的”那个节点,会报错!!

this.logLabel=this.logLabelNode.getComponent(cc.Label);
cc.game.addPersistRootNode(this.consolePanel);

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