自定义类型详解 结构体详解 结构体大小的计算 位段 位段的内存分配 位段的跨平台问题 位段的应用 枚举 枚举类型 枚举的优点 联合 共用体 联合大小的计算 联合的特点 联合类型的定义 大小端存储的判断

一、结构体

1.1结构

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2结构体的声明

struct tag

{

      member - list ;
} variable - list ;
struct stu
{
   char name[20];
   int age;
   double score;
};
struct stu s1;//全局变量

struct book
{
    char name[20];
    float price;
    char id[12];
};

int main()
{ 
    struct book b1;
    struct stu s2,s3;//局部变量
}

1.3 特殊的声明  

在声明结构的时候,可以不完全的声明。
struct //匿名结构体
{
    char name[20];
    char id[12];
}ss;
//匿名结构体变量只能用一次
struct 
{
    char name[20];
    char id[12];
}ss;
struct 
{
    char name[20];
    char id[12];
}*ps;
int main()
{
    ps=&ss;//报错
}

匿名结构体的成员如果一样,在编译器看来也是不同类型的结构体

1.4结构体的自引用

//typedef就是类型重命名
typedef struct Node
{
    int data;//数据
    struct Node*next;//指针
}Node,*pNode;
//struct Node*-->pNode
int main()
{
    struct Node n;
    Node n2;
    //n1,n2类型相同
}

1.5 结构体变量的定义和初始化

struct Stu//类型声明
{
  char name[15];//名字
  int age;//年龄
};
struct Stu s1={"zhangsan", 20};//初始化

struct Node//结构体嵌套
{
   struct stu s;
   struct Node*next;
};

int main()
{
   struct Stu s2={"lisi",18};//初始化
   struct Node n={{"wangwu",19},NULL};//嵌套情况下的初始化
}

1.6 结构体内存对齐 

计算结构体的大小,这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
如何计算
首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值VS中默认对齐数为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

 Linux环境下没有默认对齐数,没有默认对齐数时自身大小就是对齐数

offsetof-宏用于计算结构体成员相对于起始位置的偏移量,头文件#include<stddef.h>

练习1 

//练习1
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
  printf("%u\n",offsetof(struct S1,c1));//0
  printf("%u\n",offsetof(struct S1,i));//4
  printf("%u\n",offsetof(struct S1,c2));//8
}

练习2 

//练习2
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
  printf("%u\n",offsetof(struct S2,c1));//0
  printf("%u\n",offsetof(struct S2,c2));//1
  printf("%u\n",offsetof(struct S2,i));//4
}

练习3 

//练习3
struct S3
{
 double d;
 char c;
 int i;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
  printf("%u\n",offsetof(struct S3,d));//0
  printf("%u\n",offsetof(struct S3,c));//8
  printf("%u\n",offsetof(struct S3,i));//12
}

 练习4

//练习4-结构体嵌套问题
struct S3
{
 double d;//对齐数8
 char c;//对齐数1
 int i;//对齐数4
};//16
struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32
}

 

 为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因)
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?
让占用空间小的成员尽量集中在一起
例如:练习1,练习2, S1 S2 类型的成员一模一样,但是 S1 S2 所占空间的大小有了一些区别。

1.7 修改默认对齐数

修改默认对齐数前

struct S
{
   char c;
   double d;
};//16字节
int main()
{
    struct S s;
    printf("%d\n",sizeof(s));//16
}

修改默认对齐数后

#pragma pack(4)//修改默认对齐数为4,一般修改为2的几次方
struct S
{
   char c;
   double d;
};
int main()
{
    struct S s;
    printf("%d\n",sizeof(s));//12
}

1.8 结构体传参

struct S 
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) 
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) 
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
}
上面的 print1 print2 函数首选print2函数。
原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

二、位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int或unsigned int 或signed int 或char不要搅和
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
struct AA
{
    int _a;
    int _b;
    int _c;
    int _d;
};
struct A
{
    int _a:2;//_a这个成员只占2个比特位
    //2个比特位:00 01 10 11 表示0-3
    //分配的空间够用才能这样写
    int _b:5;//_b这个成员只占5个比特位
    int _c:10;
    int _d:30;
};//47个比特位,1个整型32个比特位
int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(struct A));//8字节32个比特位
    printf("%d\n",sizeof(struct AA));//16字节
} 

2.2 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以 4 个字节( int )或者 1 个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
一个例子
struct S 
{
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
int main()
{
  struct S s = {0};
  printf("%d\n",sizeof(s));//3字节
  s.a = 10; 
  s.b = 12;
  s.c = 3;
  s.d = 4;
}

第一个成员是char型,先开辟一个字节(8个比特位),a占了3个比特位还剩5个,b占4个比特位继续使用,还剩1个比特位,c占5个比特位,位置不够了再开辟一个字节,剩的一个字节用不用没有规定,假设剩的不够的字节都没用,c在新的字节占了5个比特位还剩3个比特位,d占4个比特位又不够了,又开辟了一个字节d占了4个比特位,打印发现是3个字节所以假设可能是对的

 经调试发现和假设相同

2.3 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

2.4 位段的应用

三、枚举 

3.1 枚举类型的定义

enum Day//星期
{
  Mon,
  Tues,
  Wed,
  Thur,
  Fri,
  Sat,
  Sun
};
enum Sex//性别
{
  MALE,
  FEMALE,
  SECRET
};
enum Color//颜色
{
  RED,
  GREEN,
  BLUE
};
int main()
{
  printf("%d\n",RED);//0
  printf("%d\n",Green);//1
  printf("%d\n",BLUE);//2
  //枚举值默认从0开始
}
以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
enum Color//颜色
{
  RED=5,
  GREEN,
  BLUE
};
int main()
{
  printf("%d\n",RED);//5
  printf("%d\n",Green);//6
  printf("%d\n",BLUE);//7
}
enum Color//颜色
{
  RED=5,
  GREEN=8,
  BLUE
};
int main()
{
  printf("%d\n",RED);//5
  printf("%d\n",Green);//8
  printf("%d\n",BLUE);//9
}
这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,一次递增 1 ,当然在定义的时候也可以赋初值。可以赋初值不能改值

3.2 枚举的优点

1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
enum color c=5;//报错,左边是枚举型右边是整型类型不同
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量

四、联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

//联合类型的声明
union Un
{
  char c;//1
  int i;//4
};
int main()
{
  union Un u;
  printf("%d\n", sizeof(u));//4
  //i和c共用了1个字节,在同一时间只会使用1个成员
  printf("%p\n",&u);//0039F950
  printf("%p\n",&(u.c));//0039F950
  printf("%p\n",&(u.i));//0039F950
}

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)
union Un
{
 int i;
 char c;
};
int main()
{
   union Un u;
   u.i = 0;
   u.c = 0x55;
   //内存里跟着改
}

1.判断当前计算机的大小端存储

int main()
{
    int i=1;
    //若小端存储01 00 00 00
    if(*(char*)&i==1)//如果小端存储拿到第一个字节的地址解引用得到01==1
    {
         printf("小端\n");
    }
    else printf("大端\n");
}

2.用联合体判断计算机的大小端存储

int check()
{
    union Un
    {
        char c;
        int i;
    }u;
    u.i=1;
    return u.c;
}
int main()
{
    if(check==1)
    {
         printf("小端\n");
    }
    else printf("大端\n");
}

4.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
  char c[5];//5,数组的对齐数看数组成员的类型,char是1,对齐数1
  int i;//4
  //最大对齐数是4,最大成员的大小是5,5不是4的倍数,要浪费3个字节,所以联合体大小是8
};
union Un2
{
  short c[7];//14 short是2
  int i;//4
  //最大对齐数是4,最大成员的大小是14,14不是4的倍数,要浪费3个字节,所以联合体大小是16
};
int main()
{
   printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
   printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
}

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