下面是一个简单的无类型队列的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
void *data;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct Queue {
Node *front;
Node *rear;
int size;
} Queue;
void enqueue(Queue *queue, void *data);
void *dequeue(Queue *queue);
void print_queue(Queue *queue);
int main() {
Queue queue = {NULL, NULL, 0};
int a = 10, b = 20, c = 30;
char d = 'a', e = 'b', f = 'c';
enqueue(&queue, &a);
enqueue(&queue, &b);
enqueue(&queue, &c);
enqueue(&queue, &d);
enqueue(&queue, &e);
enqueue(&queue, &f);
print_queue(&queue);
int *x = dequeue(&queue);
printf("Dequeued element: %d\n", *x);
char *y = dequeue(&queue);
printf("Dequeued element: %c\n", *y);
print_queue(&queue);
return 0;
}
void enqueue(Queue *queue, void *data) {
Node *new_node = (Node *) malloc(sizeof(Node));
new_node->data = data;
new_node->next = NULL;
if (queue->front == NULL) {
queue->front = new_node;
queue->rear = new_node;
} else {
queue->rear->next = new_node;
queue->rear = new_node;
}
queue->size++;
}
void *dequeue(Queue *queue) {
if (queue->front == NULL) {
return NULL;
}
Node *temp = queue->front;
void *data = temp->data;
queue->front = queue->front->next;
free(temp);
queue->size--;
if (queue->front == NULL) {
queue->rear = NULL;
}
return data;
}
void print_queue(Queue *queue) {
if (queue->front == NULL) {
printf("Queue is empty.\n");
return;
}
printf("Queue: ");
Node *temp = queue->front;
while (temp != NULL) {
int *x = (int *) temp->data;
printf("%d ", *x);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
上述代码中,使用了结构体Node
来表示队列中的每个节点,节点中包含了一个void *
类型的数据指针和一个指向下一个节点的指针。
另外,还定义了一个结构体Queue
来表示队列本身,包含了队列的头指针、尾指针和大小。其中,void *
类型的数据指针可以指向任何类型的数据,因此我们可以使用这个队列来存储不同类型的数据。
对于队列的操作,我们定义了三个函数:enqueue()
用于将一个元素加入队列,dequeue()
用于从队列中取出一个元素,print_queue()
用于打印队列中的所有元素。其中,enqueue()
函数需要创建一个新的节点,并将其插入到队列的尾部;dequeue()
函数需要从队列的头部取出一个节点,并返回其中的数据指针;print_queue()
函数则需要遍历整个队列,并打印每个节点中的数据。
在主函数中,演示了如何使用这个无类型队列来存储不同类型的数据,并进行入队、出队和打印操作。
需要注意的是,在取出队列中的数据时,我们需要将其转换为正确的类型,否则会出现类型不匹配的错误。
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