Linux进程间通信(IPC)机制之一:管道(Pipes)详解

本文详细介绍了Linux系统中的进程间通信,包括管道的原理、匿名管道和命名管道的创建、特性及应用场景。重点讲解了管道如何通过父子进程间的浅拷贝实现数据流通信,以及命名管道如何支持无亲缘关系进程间的通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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目录

进程间通信介绍

进程间通信目的

进程间通信分类

什么是管道?

管道详解

匿名管道

匿名管道的创建

匿名管道的特性与情况

命名管道

指令级

代码级

🌰 


进程间通信介绍

进程间通信目的

数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程

资源共享:多个进程之间共享同样的资源。

通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。

进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

进程间通信分类


管道

匿名管道、pipe、命名管道

System V IPC

System V 消息队列、System V 共享内存、System V 信号量

POSIX IPC

消息队列、共享内存、信号量、互斥量、条件变量、读写锁

        以下是一些主要的进程间通信方式:

  • 管道(Pipes):包括无名管道和命名管道。无名管道是半双工的,数据只能单向流动,通常用于有亲缘关系的进程间通信,如父子进程之间。命名管道则允许无亲缘关系的进程间通信。
  • 消息队列(Message Queues):消息队列是由消息的链表组成,存放在内核中并由消息队列标识符标识。它允许进程之间发送格式化的消息。
  • 信号量(Semaphores):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问,实现进程间的同步。
  • 共享内存(Shared Memory):共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而快速地共享数据。
  • 套接字(Sockets):套接字支持不同主机上的两个进程进行通信,常用于网络编程中。它实际上不仅用于不同的主机进程间通信,还可以用于本地主机进程间通信。


什么是管道?

        管道是一种在Linux中用于进程间通信的机制,它可以将一个进程的输出作为另一个进程的输入

        管道的概念来源于日常生活中的水管,就像水管可以将水从一个地方输送到另一个地方一样,管道在Linux系统中用于传递数据流。具体来说,管道可以分为两类:

  • 无名管道(匿名管道):这是最初UNIX系统中使用的管道形式,通常用于有亲缘关系的进程间通信,如父子进程。无名管道是通过系统调用pipe()创建的,并且它们是半双工的,意味着数据只能在一个方向上流动。
  • 命名管道(也称为FIFO):与无名管道不同,命名管道可以在不相关的进程之间进行通信。它们通过文件系统创建,并具有路径名,因此可以被任何知道该路径名的进程访问。

        管道的大小是固定的,并且在创建时就已经确定。在Linux中,管道的大小是可以调整的,但是这通常需要重新编译内核或使用特定的系统调用来改变。

        总结:我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”。

管道详解

匿名管道

        通常一个进程管理文件是通过PCB控制对应的struct files_struct 结构体,然后在struct files_struct 结构体中会存在一个struct files *fd_array[]存放着该进程打开文件的struct files,接着再通过对应的struct files指向对应的缓冲区等等,大致过程如下:

        而当我们通过fork()创建子进程后,新创建的子进程会根据父进程的模板拷贝相关的内核数据结构,其中会经过类似“浅拷贝”的过程,使得子进程会指向内存中已经存在的且被父进程指向的文件,这就创建了两个进程指向同一份文件的效果

        而实际上,我们的同一个进程如果要对一个文件进行读写,一个struct file是不够的,这是因为我们在读或者写的位置可能是不同的,我们需要控制对应的读写,其中会包含对应的变量来保存读或者写的位置。因此是需要创建两个对应的 struct file来控制读写,只不过他们会指向同一个inode、同一个方法集、同一个缓冲区。你也会发现,当父子进程对屏幕用printf打印时,可能会出现数据错乱的情况,这是因为子进程发生了“浅拷贝”,双方的printf都是打印到同一个文件。那么当我们对一个文件进行读写,并且创建子进程的时候,子进程与父进程都会通过同样的两个 struct file指向同一个文件,当我们将他们间一个的读 struct file关闭,另一个的写 struct file关闭,这不就形成了一个进程连接到另一个进程的一个数据流吗?这就是管道的原理。当然, struct file中会有一个类似“引用计数”的功能来控制是否关闭对应的struct file。如下图:

 

匿名管道的创建

        对此,理解了上面的过程后,我们继续理解接下来的创建管道的操作,系统中提供了对应的接口:

#include <unistd.h>
功能:创建一无名管道
原型
int pipe(int fd[2]);
参数
fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码

        结合上面的知识,以父子进程间管道通信为例子,详细的创建过程如下:

        我们通过fork()后,子进程会拷贝和父进程的内核数据结构,那么所有的子进程实际上的内核数据结构实际上都是差不多的。既然我们可以进行父子进程间的管道通信,我们当然也可以进行子与子之间、子与孙、父与孙之间的管道通信!如下为一个使用管道让父子进程间通信的例子:

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>

#define MAX 1024

using namespace std;

int main()
{
    // 第1步,建立管道
    int pipefd[2]={0};
    int n=pipe(pipefd);
    assert(n==0);
    (void)n; // 防止编译器告警,意料之中,用assert,意料之外,用if

    // 第2步,创建子进程
    pid_t id=fork();
    if(id<0)
    {
        perror("fork");
        return 1;
    }
    // 子写,父读
    // 第3步,父子关闭不需要的fd,形成单向通信的管道
    if (id == 0)
    {
        //子关读
        close(pipefd[0]);
        int cnt = 0;
        while(true)
            {
                //利用write写
                char message[MAX];
                snprintf(message, sizeof(message), "hello father, I am child, pid: %d, cnt: %d", getpid(), cnt);
                cnt++;
                write(pipefd[1], message, strlen(message));
                sleep(1);
            }

        cout << "child close w piont" << endl;
        exit(0);
    }

    // 父进程,关闭写
    close(pipefd[1]);
    char buffer[MAX];
    while(true)
        {
            // sleep(2000);
            ssize_t n = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer)-1);
            if(n > 0)
            {
                buffer[n] = 0; // '\0', 当做字符串
                cout << getpid() << ", " << "child say: " << buffer << " to me!" << endl;
            }
            else if(n == 0)
            {
                cout << "child quit, me too !" << endl;
                break;
            }
            cout << "father return val(n): " << n << endl;
            sleep(1);

        }
    cout << "read point close"<< endl;
    close(pipefd[0]);

    return 0;
}

匿名管道的特性与情况
// a. 管道的4种情况
//    1. 正常情况,如果管道没有数据了,读端必须等待,直到有数据为止(写端写入数据了)
//    2. 正常情况,如果管道被写满了,写端必须等待,直到有空间为止(读端读走数据)
//    3. 写端关闭,读端一直读取, 读端会读到read返回值为0, 表示读到文件结尾
//    4. 读端关闭,写端一直写入,OS会直接杀掉写端进程,通过想目标进程发送SIGPIPE(13)信号,终止目标进程 
// b. 管道的5种特性
//    1. 匿名管道,可以允许具有血缘关系的进程之间进行进程间通信,常用与父子,仅限于此
//    2. 匿名管道,默认给读写端要提供同步机制 --- 了解现象就行
//    3. 面向字节流的 --- 了解现象就行
//    4. 管道的生命周期是随进程的
//    5. 管道是单向通信的,半双工通信的一种特殊情况

命名管道

        通过前面的知识点,我们知道匿名管道可以让有“血缘关系”的进程进行通信,那如果我们要让没有血缘关系、毫不相干的进程进行通信呢?这个时候就需要使用到命名管道了。对于命名管道,我们可以使用指令来创建,也可以使用代码来创建。下面分别介绍两种方式:

指令级

        系统中的指令手册如下:

        如上图所示,我们通过命名管道让两个毫不相干的进程进行了通信。需要注意的是:我们创建的命名管道虽然是一个文件,他是存在在磁盘上的。但是,他是没有大小的!

        进程间相互通信的本质实际上是让不同的进程看到同一份资源,而命名管道的原理则是:因为路径是具有唯一性的,那么我们可以使用路径加文件名,来唯一的让不同的进程看到同一份资源。当我们让不同的进程看到了同一份资源,对应的进程struct file就会向匿名管道一样指向该文件的方法集、缓冲区等等但是文件是不会对于缓冲区进行刷盘操作的,因为磁盘中并没有存储信息。大致的图示如下:

代码级

        手册如下:

        函数原型:        

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

        参数说明

  • pathname:指定要创建的FIFO文件的路径名。
  • mode:设置新创建的FIFO文件的权限模式,默认是0666。

        返回值

  • 功时返回0,失败时返回-1,并设置errno以指示错误类型。

        使用场景

  • 当需要在进程间传递数据时,可以使用mkfifo创建命名管道,然后通过读写该管道来实现通信。
  • 命名管道可以用于不同进程、不同主机甚至不同操作系统之间的通信。

        注意事项

  • 在创建命名管道之前,需要确保路径中的目录已经存在,否则可能需要先创建这些目录。
  • 在使用命名管道进行通信时,需要注意同步和互斥的问题,以避免数据的混乱和竞争条件。
  • 由于命名管道存在于文件系统中,因此也需要考虑文件系统的权限和安全性问题。
        🌰 

        server.cc

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define FILENAME "fifo"

bool MakeFifo()
{
    int n = mkfifo(FILENAME, 0666);
    if(n < 0)
    {
        std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
        return false;
    }

    std::cout << "mkfifo success... read" << std::endl;
    return true;
}

int main()
{
Start:
    int rfd = open(FILENAME, O_RDONLY);
    if(rfd < 0)
    {
        std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
        if(MakeFifo()) goto Start;
        else return 1;
    }
    std::cout << "open fifo success..." << std::endl;

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        ssize_t s = read(rfd, buffer, sizeof(buffer)-1);
        if(s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            std::cout << "Client say# " << buffer << std::endl;
        }
        else if(s == 0)
        {
            std::cout << "client quit, server quit too!" << std::endl;
            break;
        }
    }

    close(rfd);
    std::cout << "close fifo success..." << std::endl;

    return 0;
}

        client.cc

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define FILENAME "fifo"

int main()
{
    int wfd = open(FILENAME, O_WRONLY);
    if (wfd < 0)
    {
        std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
        return 1;
    }
    std::cout << "open fifo success... write" << std::endl;

    std::string message;
    while (true)
    {
        std::cout << "Please Enter# ";
        std::getline(std::cin, message);

        ssize_t s = write(wfd, message.c_str(), message.size());
        if (s < 0)
        {
            std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
            break;
        }
    }

    close(wfd);
    std::cout << "close fifo success..." << std::endl;

    return 0;
}

        Makefile

.PHONY:all
all:server client

server:server.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
client:client.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f server client fifo


                          感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o! 

                                       

                                                                        给个三连再走嘛~  

 

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### 回答1: 无名管道(Anonymous Pipe)是操作系统中用于实现进程间通信IPC)的一种机制,Windows操作系统也支持使用无名管道进行进程间通信。 在Windows操作系统中,无名管道是一种特殊类型的文件,只能用于相关进程间通信,无法用于不相关进程间通信。无名管道通常是单向的,有一个读取端(Read end)和一个写入端(Write end),一个进程可以往管道的写入端写入数据,另一个进程可以从管道的读取端读取数据。 无名管道常用于兄弟进程间通信(如父子进程)或者由同一个进程创建的两个进程间通信。 使用无名管道进行进程间通信的步骤如下: 1. 创建管道:调用CreatePipe函数创建一个无名管道,返回读取端和写入端句柄。 2. 创建进程:使用CreateProcess函数创建需要进行通信的进程。 3. 设置进程的标准输入输出:使用SetStdHandle函数将管道的读取端和写入端句柄分别设置为所创建进程的标准输入和标准输出。 4. 进程通信:通过写入端句柄向管道写入数据,然后通过读取端句柄从管道读取数据。 在这个过程中,写入端和读取端可以位于同一个进程中,也可以位于不同的进程中。写入端写入的数据会被读取端读取,实现了进程间的通信。 无名管道可以用于传输任意类型的数据,包括文本、二进制等。只要进程通过读取端和写入端的兼容接口进行数据的读写操作,就可以实现进程间的通信。 总之,使用无名管道是一种简单有效的方式来实现Windows操作系统中进程间的通信,通过读取端和写入端的数据传输,可以实现数据的共享和交换,满足进程间通信的需求。 ### 回答2: 无名管道(Anonymous Pipes)是一种在Windows系统中用于实现进程间通信机制。它通常用于在父子进程之间或者兄弟进程之间进行数据传输。 在使用无名管道之前,我们需要创建一个匿名的管道对象,它定义了一个读取端和一个写入端。父进程可以通过创建管道对象,并将写入端传递给子进程,来实现进程间通信。子进程可以通过读取从父进程写入端传来的数据来获取信息。 无名管道的使用步骤如下: 1. 使用CreatePipe函数创建一个无名管道,该函数返回两个句柄(一个读句柄和一个写句柄),分别用于读取和写入管道中的数据。 2. 通常,我们会在父进程中调用CreateProcess函数创建一个子进程。子进程会继承父进程的句柄。 3. 在创建子进程后,父进程可以关闭子进程中不需要的句柄(写句柄),子进程可以关闭父进程中不需要的句柄(读句柄)。 4. 当父进程想要向子进程发送数据时,它可以使用WriteFile函数来向写入端写入数据。 5. 子进程可以使用ReadFile函数从读取端读取父进程写入的数据。 通过这种方式,父进程和子进程之间可以进行双向的通信。 需要注意的是,无名管道只适用于具有亲密关系(比如父子进程)或具有共同祖先(比如兄弟进程)的进程之间。此外,无名管道是半双工的,意味着只能在一个方向上传递数据。如果需要实现双向通信,可以使用两个无名管道来分别实现。
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