[Unity] Mask在Android平台下渲染异常

如题,在PC平台用Mask遮蔽以下图像效果是这样的:

但切换到Android平台,就变成了这样:

超出Mask的部分出现了不规则的线条,试了试把Player Settign->Resolution and Presentation->Disable Depth and Stencil给取消勾选了,但问题没有得到解决:

然后发现把Mask的Image里的Use Sprite Mesh勾上就好了...

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