定时计数器实验
(一)实验目的
掌握单片机定时中断原理,掌握定时器的初始化和定时模式编程。
(二)设计要求
用定时器实现24秒倒计时,用于篮球比赛的24秒违例判断。按键控制计时的启动、停止和修改。24秒倒计时结束,数码管全部点亮并闪烁。
(三)实验原理
流程图:
图1 程序流程图
设计思路:
主程序不断扫描数码管,等待中断,定时器中断控制倒计时的减1,外部中断0控制定时器的计时开始来控制倒计时的暂停,倒计时暂停的情况下,外部中断1控制倒计时减1,倒计时到0数码管全亮并且闪烁。
(四)实验(仿真)结果
图2 24秒倒计时及闪烁
(五)结果分析与心得体会
结果分析:
成功在单片机开发板上实现24秒倒计时,使用外部中断0控制倒计时的暂停,外部中断1控制倒计时的修改,倒计时结束后全部数码管亮起并且闪烁,使用定时器控制倒计时。
心得体会:
通过本次实验,我深入理解了单片机定时中断的原理和定时器的使用方法。实验中,我深入学习了定时中断的工作原理。了解了如何通过定时器在特定时间间隔内生成中断信号,从而实现对程序的定时控制。这对于一些需要时间精确控制的应用非常重要。此外,我还学会了如何利用按键来控制程序的执行流程,以及如何利用数码管来显示倒计时值。
在实验过程中,我意识到编程的细节和准确性对于程序的正确性和稳定性至关重要。我们需要仔细考虑每个细节,并对其进行正确的处理。此外,对于定时器的初始化和定时模式的设置也需要仔细考虑,以确保计时的准确性和稳定性。
通过这次实验,我更加明白了学习单片机的重要性和应用价值。在今后的学习和工作中,我将继续努力学习和实践,不断提高自己的技能和能力。
(六)附录:实验源代码
程序下载链接:单片机篮球24秒违例汇编程序