STL初识

目录

1.STL的诞生

2.STL基本概念

3.STL六大组件

4.STL中容器、算法、迭代器

5.容器算法迭代器初识

5.1vector存放内置数据类型

5.2vector存放自定义数据类型

5.3vector容器嵌套容器


1.STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可以重复利用的东西
  • C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是提升复用性
  • 大多情况下,数据结构和算法都未有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库
  • STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了类模版或函数模版

3.STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4.  仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6.  空间配置器:负责空间的配置与管理。

4.STL中容器、算法、迭代器

容器

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。

常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等。

这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。

算法

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法和非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素内容,例如:拷贝、替换、删除等。

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如:查找、计数、遍历、寻找极值等。

迭代器:容器和算法之间的粘合剂

提供一种方法,使之能够依次寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器。

迭代器使用非常类似于指针。

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、--
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机迭代器

5.容器算法迭代器初识

vector容器可以理解为数组

5.1vector存放内置数据类型

容器:vector

算法:for_each

迭代器:vector<int>::iterator

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//vector容器存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
	cout << val << endl;
}
void test01()
{
	//创建了一个vector容器,数组
	vector<int> v;
	//向容器内插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	通过迭代器访问容器中的数据
	//vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器,指向容器中的第一个元素
	//vector<int>::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
	第一种遍历方式
	//while (itBegin != itEnd)
	//{
	//	cout << *itBegin << endl;
	//	itBegin++;
	//}
	第二种遍历方式
	//for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	//{
	//	cout << *it << endl;
	//}
	//第三种遍历方式——利用STL提供的遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
5.2vector存放自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
//vector容器中存放自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	string m_name;
	int m_age;
};
void test01()
{
	//创建vector容器
	vector<Person>v;
	Person p1 ("aaa", 10);
	Person p2 ("bbb", 20);
	Person p3 ("ccc", 30);
	Person p4 ("eee", 40);
	Person p5 ("ddd", 50);
	//向容器内插入数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
	//遍历容器中的数据
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).m_name << "年龄:" << (*it).m_age << endl;
		cout << "姓名:" << it->m_name << "年龄:" << it->m_age << endl;
	}
}
//存放自定义数据类型的指针
void test02()
{
	//创建vector容器
	vector<Person*>v;
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("eee", 40);
	Person p5("ddd", 50);
	//向容器内插入数据
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);
	//遍历容器
	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it)->m_name << "年龄:" << (*it)->m_age << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
5.3vector容器嵌套容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//容器嵌套容器
void test01()
{
	vector<vector<int>>v;
	//创建小容器
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;
	vector<int>v4;
	//向小容器内添加数据
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
	}
	//将小容器插入到大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	//通过大容器把所有数据遍历一遍
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//(*it)——容器vector<int>
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

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