自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

翻译 【论文翻译】CodeXGLUE: A Machine Learning Benchmark Dataset for Code Understanding and Generation

基准数据集可以显著促进在编写程序语言任务方面的研究。在这篇论文中我们介绍了CodeXGLUE,这是一个基准数据集,用于促进“程序理解和生成”的机器学习研究。CodeXGLUE包含 14个数据集上的10个任务,以及一个用于模型评估和比较的平台。CodeXGLUE还具有三个基准线系统,包含BERT风格,GPT风格和Encoder-Decoder模型,以此使研究者更容易使用该平台。这些数据和基准线可以帮助开发和验证那些被应用到各种程序理解和生成问题中的新方法。在本节中,我们为每个任务提供一个定义。

2024-02-29 13:33:25 150 2

翻译 Nreal Light开发-lesson 8 手势跟踪官方文档翻译

NRSDK的手部跟踪功能可以跟踪手部关键点的位置,并实时识别手部姿势。手部姿势显示在第一人称视图中,用于与在世界中的虚拟对象进行沉浸的交互。

2023-05-11 20:38:56 182

原创 Nreal Light开发-lesson 7 Emulator(模拟器)

最近看官方文档看到这个东西,就打算学一学。(以下内容部分翻译自。

2023-05-06 21:02:09 149

原创 Nreal Light开发-lesson 6 Nreal Light平面检测

前段时间赶ddl,没时间做项目了,现在继续。请在完成前几讲的基础上完成本讲内容。本次实验我们将制作一个指挥小兔子吃胡萝卜的小游戏。

2023-04-19 14:21:33 172 1

原创 c#脚本学习part1

在play模式中,对游戏对象的各属性值的调整将会实时生效,但停止play模式进入开发模式后,play模式下的任何修改都将丢失;在unity上方,有一个三角形按钮,点击后进入play模式,没有点击或退出play模式时是开发模式。面板中所做的任何修改,可以将脚本重置为默认值,只需点击组件右侧的三个垂直点图标,然后选择。在中间一行中编写内容,以后任何地方,只要鼠标指向该方法的名字后,都将显示注释。面板中直接修改的,但是修改并不会改变脚本代码中该变量的值。与c++基本一致,有一点特殊之处是,在脚本的。

2023-04-05 16:20:38 143 1

原创 Nreal Light开发-lesson 5 Nreal Light录屏开发

本讲将采用一个将为简单的方式进行录屏的开发。,并粘贴在你的场景中(比如上一讲的场景。场景移除,然后生成apk即可。

2023-04-03 19:47:10 316 4

原创 Nreal Light开发-lesson 4 NRSDK中的手势识别

由于我们教程的制作也是在学习他人教程的同时进行的,在本教程的制作过程中,我们参考的教程出现多处操作没有进行说明,导致我们最后的项目一度处于停滞不前的状态。在经过多日的研究、查阅资料后,我们才总算解决所有问题,利用markdown写下了这篇9100余字的教程。( 提取码:fs51)下载我调整好的手型,不过是在是有些难看,大家可以自行调整一下。下作为子对象,然后调整三个子对象的模型位置直至出现在合适的视角范围内。的组件,再添加对应的控制脚本文件,最后取消勾选最上方的选项。的脚本,用来编写我们需要的游戏逻辑。

2023-03-30 21:26:37 394 2

原创 Nreal Light开发-lesson 3 EasyAR应用开发及Nreal适配

4、按照先前的方法生成压缩包,导入手机,再在手机上插入Nreal Light眼镜,进入AR空间使用应用即可。是一旦识别了图像,当图像消失时,模型会一直停留在最后一次识别出来的位置;是不论是否识别图像,视野中均有模型。6、将模型调整好大小,移动至需要识别的图像前方。是只有视野中有需要识别的图像,才会显示模型;9、将apk文件移植到手机中,在手机中运行。文件夹,将模型拖入。,将新建的文件夹命名为Scenes。2、打开Scenes,右击,选择。1、在Assets处右击,选择。5、创建识别图片后产生的模型。

2023-03-22 19:10:28 503

原创 Nreal Light开发-lesson 2 EasyAR包配置

3、确认Scenes In Build(Build中的场景)中是否有当前场景(下图中的NRSDK/Demos/RGBCamera),并确认是否勾选。如图所示,选择Window(窗口)>Package Manager(包管理器)>点击“加号”>Add package from tarball(添加来自tarball的包)>找到名为。在手机里打开Nreal,进入AR空间,找到你的应用,打开后,看向下面这张图片,视野中会显示出如unity内场景所示的方块。如果依旧想要下载4.6版本,可以在图示的历史版本中找到。

2023-03-22 14:27:44 501 2

原创 Nreal Light开发-lesson 1 搭建NRSDK开发平台

如果选择了Nreal Air,那么你的应用如果使用了Nreal Light上特有的功能,在Nreal Air上这些功能将无法正常使用,但其他功能仍正常;效果为:空间中有一个Nreal的图标,应用会寻找周围的平面,当手机的指线指向平面时,点击手机屏幕,会在平面上生成一个“小怪物”。将你的适配手机(或计算单元)连接到你的电脑,将你生成的apk安装包复制到你的手机中,然后在手机中进行安装。在Build Settings(生成设置)界面中,选择Build(生成),选择你想要放置的文件夹,然后等待生成。

2023-03-22 14:24:19 906 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除