C++自学笔记21(this关键字与箭头操作符)

this

this是一个指向当前对象实例的指针,该方法属于这个对象实例。

#include <iostream>

class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y):x(x),y(y)
    {
        
    }
};
int main()
{


    std::cin.get();
}

我们来看这个栗子,对于构造函数的初始化我们用到了成员初始化列表我们将x的值给x,y的值给y。这是没有问题的,那考虑下我们在函数内应该怎么写这个初始化呢?

#include <iostream>

class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y)
    {
        x = x;
        y = y;
    }
};
int main()
{


    std::cin.get();
}

 在语义上Entity的构造函数是将自己的值传给了自己,显然这不是我们的目的。要怎么处理传入参数与内部成员同名的情况的呢?使用this

#include <iostream>

class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y)
    {
        Entity* e = this;
        e->x = x;
    }
};
int main()
{


    std::cin.get();
}

我们说this是一个指向当前对象实例的指针,所以我们创建的Entity类的指针e就代表了this,e->x就将Entity构造函数的x值给了类内成员。我们理解了其原理就可以简化代码如下。

#include <iostream>

class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y)
    {
        this->x = x;
    }
};
int main()
{


    std::cin.get();
}

this解决了特殊情况下无法赋值的问题。

还有一点,他可以在类内引用类外函数。

#include <iostream>

void EntityPrintf(Entity* e);
class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y)
    {
        this->x = x;
        EntityPrintf(this);
    }
};

void EntityPrintf(Entity* e)
{
    //printf something
}

int main()
{


    std::cin.get();
}

我们就是实现了在类内引用EntityPrintf函数的要求。以上就是this应用的两个场景了。

->

#include <iostream>

class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y)
    {
        Entity* e = this;
        e->x = x;
    }
};
int main()
{
    Entity e1;
    e1.size()

    Entity* e2;
    e1->size()


    std::cin.get();
}

聪明的你应该已经看出来->应该用在什么情况下了。没错就是用在建立指针对象调用函数时候。

我们也完全可以做如下变化

#include <iostream>

class Entity
{
public:
    int x,y;
    Entity(int x,int y)
    {
        Entity* e = this;
        e->x = x;
    }
};
int main()
{
    Entity e1;
    e1->size()

    Entity* e2;
    (*e1).size()


    std::cin.get();
}

对于整型的类也可以用->,不过为了代码可读性区分两类实例我们还是.和->共用。

e2对比前后实际上就是->所代表的意义。

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