在调用pygame下面调用一下初始化 不调用初始化会报错会找不到字体
pygame.init()
定义一个变量来记录分数
下面放在游戏循环里面
第一, 调用电脑自带的字体 第一个参数是不给它字体 让它自己去调用 第二个参数是几号字体
pygame.font.Font(None, 36)
第二,写自己描述的得分内容 一般不支持中文 若中文会显示机械语言 也是咱们常说的乱码
dy = f"分数:{变量}"
下面是渲染 也就是常说的绘制 参数1 要渲染的对象 上面定义的dy 参数2 24颜色 参数3是三源色 元组 (红, 绿, 蓝)
font.xr = dy.render( dy, True,(0, 255, 0) )
绘制到主界面的哪里 第一个是渲染的对象 第二个是放到主界面的哪里
主界面.blit(font.xr, (位置的宽和高))