lua快速入门基础

lua快速入门基础
lua官方url:https://wiki.luatos.com
lua在线测试:https://wiki.luatos.com/_static/luatos-emulator/lua.html

print("hello world")

定义变量

--lua默认全局变量
a = 1
--局部变量
local b = 2

nil类型

--nil为NULL
local a = 1
b = 2
print(c)

多变量赋值

a,b,c = 1,2
print(a,b,c)

number值类型

-- c语言中inint、char、floatlong等在lua中统称为number
a = 0x11
b =  2e10
print(a,b)

算数运算符

a = 0x11
b =  2e10
print(a+b)
print(10^5)
print(10<<3)

string 字符串

a = "kdfjz\n"
b = "zmfnzbxhc"
c = [[,mzfhzsdf
zxdgfvzx
zccxzz]]
print(a,b,c)
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Lua 教程 lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。 设计目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 特性 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。 其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。 Lua 应用场景 游戏开发 独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统

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