stm32学习笔记(openmv与stm32通信)

本文详细介绍了STM32与OpenMV通过UART进行通信的基础原理、硬件连接、参数配置、数据包格式以及中断服务,提供代码示例,助力嵌入式开发者理解和实现图像处理设备的通信整合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在进行OpenMV与STM32的通信学习时,理解UART(通用异步接收/发送器)的工作原理和正确配置串口参数是至关重要的。以下是一篇关于STM32与OpenMV通信的学习笔记,包括相关代码示例。

1. 引言

OpenMV是一款面向机器视觉的微控制器,而STM32是ST公司推出的一款通用微控制器。它们之间的通信通常通过UART实现。在项目开发中,我们经常需要使用OpenMV进行图像处理,并将处理结果发送给STM32进行进一步控制或其他处理。

2. UART通信基础

UART通信是一种点对点的串行通信方式,它使用一根发送线(TX)和一根接收线(RX)来实现双向通信。在STM32与OpenMV通信中,需要确保两个设备的波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等参数一致。

3. 硬件连接

  • OpenMV的TX(P4)连接到STM32的RX(PA10)
  • OpenMV的RX(P5)连接到STM32的TX(PA9)
  • OpenMV和STM32的GND需要共地

4. STM32端配置

STM32需要使用HAL库或标准库来配置串口。以下是使用HAL库配置USART1的例子:

void SystemClock_Config(void);
void MX_USART1_UART_Init(void);

int main(void)
{
  HAL_Init();
  SystemClock_Config();
  MX_USART1_UART_Init();

  // 其他初始化代码...

  while (1)
  {
    if (HAL_UART_Receive(&huart1, &data, 1, 100) == HAL_OK)
    {
      // 处理接收到的数据
    }
  }
}

5. OpenMV端配置

OpenMV使用MicroPython语言,通过UART发送数据。以下是使用OpenMV发送数据的例子:

import pyb
uart = pyb.UART(3, 115200) # 初始化串口3的波特率为115200

while True:
    if some_condition: # 某些触发条件
        uart.write('Data to send') # 发送数据

6. 数据包格式

在UART通信中,通常会定义数据包格式以确保数据的完整性和正确性。一个简单的数据包可能包含帧头、数据内容、帧尾和校验位。

7. 中断服务

STM32在接收到数据时会产生中断,需要在中断服务函数中处理接收到的数据。

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
  if (huart->Instance == USART1)
  {
    // 处理接收到的数据
  }
}

8. 注意事项

  • 确保STM32与OpenMV的波特率一致。
  • 使用跳线连接TX和RX时,注意不要接错。
  • 使用外部晶振可以提高通信的稳定性。

9. 调试与测试

使用USB转TTL模块和串口助手软件可以辅助测试UART通信是否正常。

10. 结论

通过STM32与OpenMV的UART通信,可以实现图像处理与控制的紧密结合,为智能设备的开发提供了有效手段。

附录:完整代码示例

由于篇幅限制,这里只提供了部分代码示例。完整的代码需要根据具体的项目需求来编写,包括初始化配置、主循环、中断处理等多个部分。

以上学习笔记结合了理论知识和实践操作,旨在帮助读者理解STM32与OpenMV之间的UART通信。在实际应用中,还需要根据项目的具体需求进行详细的设计和调试。

✅作者简介:热爱科研的嵌入式开发者,修心和技术同步精进

❤欢迎关注我的知乎:对error视而不见

代码获取、问题探讨及文章转载可私信。

☁ 愿你的生命中有够多的云翳,来造就一个美丽的黄昏。

🍎获取更多嵌入式资料可点击链接进群领取,谢谢支持!👇

点击领取更多详细资料

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI_Guru人工智能

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值