CUDA - 共享内存及核函数

staticReverse:
__global__ void staticReverse (int *d, int n)  
{  
  __shared__ int s [64]; // 声明一个大小为64的共享存储器数组s
  int t = threadIdx.x; // 获取当前线程在线程块内的索引t
  int tr = n-t-1; // 计算当前线程对应元素在反转后数组中的索引tr
  s [t] = d [t]; // 将全局存储器中d[t]处的元素复制到共享存储器中s[t]处
  __syncthreads (); // 等待所有线程完成复制操作
  d [t] = s [tr]; // 将共享存储器中s[tr]处的元素复制到全局存储器中d[t]处
}
dynamicReverse:
__global__ void dynamicReverse (int *d, int n)  
{  
  extern __shared__ int s []; // 声明一个动态大小的共享存储器数组s
  int t = threadIdx.x; // 获取当前线程在线程块内的索引t
  int tr = n-t-1; // 计算当前线程对应元素在反转后数组中的索引tr
  s [t] = d [t]; // 将全局存储器中d[t]处的元素复制到共享存储器中s[t]处
  __syncthreads (); // 等待所有线程完成复制操作
  d [t] = s [tr]; // 将共享存储器中s[tr]处的元素复制到全局存储器中d[t]处
}

这段代码的目的是实现一个数组的反转,即将数组中的元素按照逆序重新排列。例如,如果数组是[1, 2, 3, 4],那么反转后的数组是[4, 3, 2, 1]。

这段代码中有两个核函数(kernel functions),分别是staticReverse和dynamicReverse。核函数是在GPU上执行的函数,它们可以被CPU上的主机函数(host functions)调用。

线程块是一组在同一个流多处理器(streaming multiprocessor)上执行的线程,它们可以共享一块片上存储器(on-chip memory),即共享存储器(shared memory)。共享存储器是一种高速缓存(cache),它比全局存储器(global memory)要快得多,但是容量要小得多。共享存储器可以用来存储线程块内的线程之间需要共享的数据,例如从全局存储器加载的数据。

在这段代码中,staticReverse和dynamicReverse都使用了共享存储器来实现数组的反转。它们的区别在于共享存储器的分配方式不同。staticReverse使用了一个固定大小的共享存储器数组,即__shared__ int s[64],其中64是数组元素的个数,也是每个线程块内线程的个数。dynamicReverse使用了一个动态大小的共享存储器数组,即extern shared int s[],其中s的大小由核函数调用时指定,即n*sizeof(int),其中n是数组元素的个数。

核函数的调用

核函数的调用方式是使用<<<>>>符号,其中包含了执行配置(execution configuration),即指定了线程块(thread blocks)和线程(threads)的数量和大小,以及可选的共享存储器(shared memory)的大小和流(stream)的编号。例如:

histogram<<<2500, numBins, numBins * sizeof (unsigned int)>>>(...);

这个核函数调用指定了2500个线程块,每个线程块有numBins个线程,每个线程块还有numBins * sizeof (unsigned int)字节的共享存储器可用。这个核函数没有指定流编号,所以默认为0。

执行配置的选取准则和方法主要取决于以下几个因素:

  • 核函数的功能和逻辑:不同的核函数可能有不同的并行度和数据依赖性,需要根据具体的算法设计合适的执行配置。例如,如果核函数需要进行归约操作,那么可能需要使用较小的线程块,并利用共享存储器和同步机制来加速计算。
  • GPU的硬件特性:不同的GPU可能有不同的计算能力(compute capability),流多处理器(streaming multiprocessor)数量,寄存器(register)数量,共享存储器容量等等,需要根据具体的硬件特性来优化执行配置。例如,如果核函数使用了较多的寄存器,那么可能需要使用较小的线程块,以避免寄存器溢出和内存交换。
  • GPU的占用率(occupancy):占用率是指GPU上活跃的线程数占总线程数的比例,它反映了GPU的利用率和效率。一般来说,高占用率可以提高GPU的性能,因为它可以隐藏内存访问延迟和指令执行延迟。但是,并不是占用率越高越好,因为过高的占用率可能导致资源竞争和冲突。因此,需要根据实际情况来平衡占用率和资源利用率。

为了选择合适的执行配置,可以使用以下的工具和方法:

  • CUDA占用率计算器(CUDA Occupancy Calculator):这是一个Excel表格,可以根据你输入的核函数参数和GPU硬件特性,计算出不同执行配置下的占用率,并给出建议。
  • CUDA Visual Profiler:这是一个可视化工具,可以对你编写的CUDA程序进行分析和优化,包括执行配置,内存访问模式,指令执行效率等等。
  • CUDA动态并行(CUDA Dynamic Parallelism):这是一种在GPU上动态生成和调度新核函数的技术,它可以让你在核函数中调用另一个核函数,并根据运行时数据来确定执行配置。这样可以避免在CPU和GPU之间传输数据和控制信息,提高程序灵活性和效率。
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CUDA共享内存是一种位于GPU上的高速存,可以用于在同一个线程块内的线程之间共享数据。使用共内存可以显著提内存访问的效,并且减少对全局内存访问次数。 以下使用CUDA共享内存的一般步: 1. 声明共内存:在GPU核函数中,可以使用`__shared__`关键字来声明共享内存共享内存的大小需要在编译时确定,并且是所有线程块中的线程共享的。 ```cuda __shared__ float sharedData[SIZE]; ``` 2. 将数据从全局内存复制到共享内存:在GPU核函数中,使用线程块中的线程来将数据从全局内存复制到共享内存中。可以使用线程块索引和线程索引来确定数据的位置。 ```cuda int tid = threadIdx.x; int blockId = blockIdx.x; int index = blockId * blockDim.x + tid; sharedData[tid] = globalData[index]; ``` 3. 同步线程块:在将数据复制到共享内存后,需要使用`__syncthreads()`函数来同步线程块中的线程。这样可以确保所有线程都已经将数据复制到共享内存中。 ```cuda __syncthreads(); ``` 4. 使用共享内存:一旦所有线程都已经将数据复制到共享内存中,可以使用共享内存进行计算。由于共享内存位于GPU的高速缓存中,所以访问速度较快。 ```cuda sharedData[tid] += 1.0f; ``` 5. 将数据从共享内存复制回全局内存:在计算完成后,可以使用线程块中的线程将数据从共享内存复制回全局内存。 ```cuda globalData[index] = sharedData[tid]; ``` 需要注意的是,共享内存的大小是有限的,不同的GPU架构及型号都有不同的限制。因此,在使用共享内存时,需要确保不超过设备的限制,并且合理地利用共享内存,以提高性能。此外,需要注意线程同步的位置和使用方法,以避免数据竞争和错误的结果。 以上是使用CUDA共享内存的基本步骤,具体的实现方式会根据具体问题而有所不同。
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