Java面向对象基础知识点总结

本文详细介绍了Java的面向对象基础知识,包括类和对象的理解、成员变量与局部变量的区别、封装概念及实现、构造方法的使用。此外,还深入探讨了对象内存图,分析了单个和多个对象在内存中的表现。最后,文章涵盖了Java API的使用,特别是String类和ArrayList类的常见操作,如字符串比较、创建与遍历。通过对这些基础概念的讲解,有助于读者深入理解Java编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 类和对象

1.1 类和对象的理解

1.2 类的定义

1.3 对象的使用

1.4 学生对象-练习

2. 对象内存图

2.1 单个对象内存图

2.2 多个对象内存图

2.3 多个对象指向相同内存图

3. 成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

4. 封装

4.1 private关键字

4.2 private的使用

4.3 this关键字

4.4 this内存原理

4.5 封装思想

5. 构造方法

5.1 构造方法概述

5.2 构造方法的注意事项

5.3 标准类制作

1.API

1.1API概述

1.2如何使用API帮助文档

2.String类

2.1String类概述

2.2String类的特点

2.3String类的构造方法

2.4创建字符串对象两种方式的区别

2.5字符串的比较

2.6用户登录案例

2.7遍历字符串案例

2.8统计字符次数案例

2.9字符串拼接案例

2.10字符串反转案例

2.11帮助文档查看String常用方法

3.ArrayList

3.1ArrayList类概述

3.2ArrayList类常用方法

3.3ArrayList存储字符串并遍历

3.4ArrayList存储学生对象并遍历

3.5ArrayList存储学生对象并遍历升级版


1. 类和对象

1.1 类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

public class 类名 {
    // 成员变量
    变量1的数据类型 变量1;
    变量2的数据类型 变量2;
    …
    // 成员方法
    方法1;
    方法2;    
}

示例代码:

/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)
​
        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)
​
        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;
​
    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
​
    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}
​

1.3 对象的使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  • 示例代码

/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();
​
    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();
​
        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
​
        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;
​
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
​
        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

1.4 学生对象-练习

  • 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

  • 分析:

    • 成员变量:姓名,年龄…

    • 成员方法:学习,做作业…

  • 示例代码:

![1](C:\TeachRes\Java2019\JavaSe01\day07\4-笔记\笔记图片资源包\1.png)class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
​
    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
​
    public void doHomework() {
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
​
        //使用对象
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
​
        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;
​
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
​
        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

2. 对象内存图

2.1 单个对象内存图

  • 成员变量使用过程

  •  

  • 成员方法调用过程

  •  

2.2 多个对象内存图

  • 成员变量使用过程

  •  

  • 成员方法调用过程

  •  

  • 总结:

    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

2.3 多个对象指向相同内存图

 

 

  • 总结

    当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

    只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

3. 成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

4. 封装

4.1 private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

  • 示例代码:

    /*
        学生类
     */
    class Student {
        //成员变量
        String name;
        private int age;
    ​
        //提供get/set方法
        public void setAge(int a) {
            if(a<0 || a>120) {
                System.out.println("你给的年龄有误");
            } else {
                age = a;
            }
        }
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        //成员方法
        public void show() {
            System.out.println(name + "," + age);
        }
    }
    /*
        学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student s = new Student();
            //给成员变量赋值
            s.name = "林青霞";
            s.setAge(30);
            //调用show方法
            s.show();
        }
    }

4.2 private的使用

  • 需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30

  • 示例代码:

    /*
        学生类
     */
    class Student {
        //成员变量
        private String name;
        private int age;
    ​
        //get/set方法
        public void setName(String n) {
            name = n;
        }
    ​
        public String getName() {
            return name;
        }
    ​
        public void setAge(int a) {
            age = a;
        }
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        public void show() {
            System.out.println(name + "," + age);
        }
    }
    /*
        学生测试类
     */
    public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Student s = new Student();
    ​
            //使用set方法给成员变量赋值
            s.setName("林青霞");
            s.setAge(30);
    ​
            s.show();
    ​
            /
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