Qt-QWidget的focusPolicy属性(20)

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这里引入了焦点的概念,这个很重要,也是伴随后面介绍中的一个很重要的概念

拿魔兽世界来举例,如下我们在操作兵种的时候,需要先选中单位,然后才能对这些单位进行命令的下达

 

这一点在笔试中就可以体现出来,如下当我们进线上笔试的时候,通常是在一个网站中进行的,它会要求一些权限,比如你的摄像头之类的,当然最主要的还是窗口焦点,显然它是不可能让你切到其他的界面去作弊的,一旦切出去,平台立马就会检测到异常,并记录下来,最后经过评估,然后在处理

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如下我们可以在ui界面进行操作,这样演示更加方便,界面默认为NoFocus,自然这个窗口是无法被聚焦的

lineEdit默认为StrongFocus,即两者获取焦点的方式都可以

这个时候鼠标就不能够获取到LineEdit_2的焦点了,当然了使用键盘上的 Tab 键还是能够获取到的,后面的就自行去体会了

 

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