点阵屏显示图形

本文介绍了如何使用C语言和单片机控制点阵屏显示图形。通过解析点阵屏的工作原理,与数码管显示原理对比,深入理解其显示方式。接着详细讲述了管脚定义、逐列扫描控制及数据转换的编程过程,最后展示了运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用点阵屏显示图形,首先我们先来看一下关于点阵屏的介绍

点阵屏事实上就是八个led模块的组合,通过增加led的数量来实现更复杂的功能。

想要点阵屏进行显示,首先要了解它的显示原理。

 将点阵屏与数码管的显示原理进行对比能更好的理解点阵屏的显示原理。

 了解了点阵屏·的显示原理那接下来就开始进行功能代码的编程

首先是管脚的定义

 sbit RCK=P3^5;//RCLK
 sbit SCK=P3^6;//SRCLK
 sbit SER=P3^4;//SER

接着是进行逐列扫描时对每一列的8个led进行亮灭控制

void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i=0;	
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		SER=Byte&(0x80>>i);
		SCK=1;			
		SCK=0;	
	}
	RCK=1;
	RCK=0;
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好的,这是一个关于嵌入式系统的问题。我会尽力回答,但由于篇幅有限,可能不能详细介绍每一个细节。首先,我们需要了解一些基础知识。 51单片机是一种经典的8位微控制器,具有广泛的应用领域。Keil是一种常用的51单片机开发环境,可以较为方便地进行程序的编写、调试和下载。8×8LED点阵屏是一种比较常见的LED显示屏,可以显示简单的图形和字符。 按键控制8×8LED点阵屏显示图形的过程可以分为以下几个步骤: 1. 硬件连接:将51单片机的I/O口与LED点阵屏的控制芯片连接,同时连接按键到单片机的另外一个I/O口。 2. 程序编写:使用Keil开发环境编写程序,包括按键的扫描、LED点阵屏的控制以及图形显示等。 3. 程序调试:将程序下载到单片机中,通过Keil提供的仿真器进行调试,查看程序是否正常运行。 下面是一个简单的程序框架,可以实现按键控制8×8LED点阵屏显示图形: ``` #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit key = P1^0; //定义按键连接的I/O口 uchar code table[] = { //定义图形对应的数据 0x18,0x24,0x42,0x81,0x81,0x42,0x24,0x18 }; void delay(uint xms) //延时函数 { uint i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } void main() { uchar i,j,k; while(1) { if(key == 0) //检测到按键按下 { for(i=0;i<8;i++) { P2 = ~(1<<i); //选择对应的行 P0 = table[i]; //显示对应的数据 delay(50); //延时一段时间 } } } } ``` 这个程序实现了按键控制8×8LED点阵屏显示一个箭头的图形,具体实现方式为:按下按键后,程序开始循环,每次循环都选择一行,显示对应的数据,并延时一段时间,然后再选择下一行,直到显示完整个图形。在实际应用中,可以根据需要修改程序,实现不同的图形和功能。 希望这个回答能对您有所帮助。
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