符号.和->的作用和区别
A.B则A为对象或者结构体; 点号(.):左边必须为实体。
A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针; 箭头(->):左边必须为指针;
class A
{
public:
int a = 0;
};
int main()
{
A b;
A *p = &b;
b.a; //类类型的对象访问类的成员
p->a; //类类型的指针访问类的成员
}
const char*, char const*, char*const 的区别
分类 编程技术
Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:把一个声明从右向左读。
char * const cp; ( * 读成 pointer to )
cp is a const pointer to char
const char * p;
p is a pointer to const char;
char const * p;
同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。
C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。
const int n=5; //same as below
int const m=10;
const int *p; //same as below const (int) * p
int const *q; // (int) const *p
char ** p1;
// pointer to pointer to char
const char **p2;
// pointer to pointer to const char
char * const * p3;
// pointer to const pointer to char
const char * const * p4;
// pointer to const pointer to const char
char ** const p5;
// const pointer to pointer to char
const char ** const p6;
// const pointer to pointer to const char
char * const * const p7;
// const pointer to const pointer to char
const char * const * const p8;
// const pointer to const pointer to const char
说到这里,我们可以看一道以前Google的笔试题:
const char *p=“hello”;
foo(&p);
// 函数foo(const char **pp)下面说法正确的是[]
A.函数foo()不能改变p指向的字符串内容。 B.函数foo()不能使指针p指向malloc生成的地址。
C.函数foo()可以使p指向新的字符串常量。 D.函数foo()可以把p赋值为 NULL。
至于这道题的答案是众说纷纭。针对上面这道题,我们可以用下面的程序测试:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void foo(const char **pp)
{
// *pp=NULL;
// *pp="Hello world!";
*pp = (char *) malloc(10);
snprintf(*pp, 10, "hi google!");
// (*pp)[1] = 'x';
}
int
main()
{
const char *p="hello";
printf("before foo %s/n",p);
foo(&p);
printf("after foo %s/n",p);
p[1] = 'x';
return;
}
结论如下:
在foo函数中,可以使main函数中p指向的新的字符串常量。 在foo函数中,可以使main函数中的p指向NULL。
在foo函数中,可以使main函数中的p指向由malloc生成的内存块,并可以在main中用free释放,但是会有警告。但是注意,即使在foo中让p指向了由malloc生成的内存块,但是仍旧不能用p[1]=‘x’;这样的语句改变p指向的内容。
在foo中,不能用(pp)[1]=‘x’;这样的语句改变p的内容。
所以,感觉gcc只是根据const的字面的意思对其作了限制,即对于const
charp这样的指针,不管后来p实际指向malloc的内存或者常量的内存,均不能用p[1]='x’这样的语句改变其内容。但是很奇怪,在foo里面,对p指向malloc的内存后,可以用snprintf之类的函数修改其内容。
C2665:由于字符集导致的错误
项目-属性-配置属性-常规-字符集-U改为多字节字符集
或在“”前+L
解决mcisendstring音乐无法播放的问题
我们可以简单理解为因为歌曲还没来的及播放就已经返回,有以下两种解决方法:
1.在play song后面加上wait,也就是我们上文说的,等播放完歌曲再返回,即可解决问题
#include “mmsystem.h”
#pragma comment(lib, “WINMM.LIB”)
int main()
{
mciSendString(“open Summer.mp3 alias song”,NULL,0,NULL);
mciSendString(“play song wait”,NULL,0,NULL);
return 0;
}
2.我们可以在代码中加入system(“pause”)这个指令,先不让程序返回,直到你想让它返回再返回。
#include “mmsystem.h”
#pragma comment(lib, “WINMM.LIB”)
int main()
{
mciSendString(“open Summer.mp3 alias song”,NULL,0,NULL);
mciSendString(“play song”,NULL,0,NULL);
system(“pause”);
return 0;
}