Unity登录注册数据库
打开【服务器01】的文章项目
导入新UI系统
点击2D
双击输入栏位置
修改输入框尺寸及位置
放大字体
修改默认输入文字 发现中文字变成了口口口口
原因是新UI系统不支持中文,解决这个问题需要更换字体
并且修改输入时字体大小
我们取电脑中找Font文件夹
首先在本机系统中查找对应包(比如Windows系统就查找c盘下的Windows文件包)
双击Windows找到Font文件夹
双击进去
里面装着这个系统的所有字体,勿删
复制一个黑体到unity文件中
在unity中创建好Fonts包 后拖拽即可
右键字体选择 Font Asset 创建
一个简易的字体就创建完成了,但这个字体还不能使用
将新创建的字体改为静态
ctrl + d 复制一份改为动态
此时选择静态字体 点击加号
将复制出来的动态字体拖拽到静态字体的 Fallback List中
输入时的Text也要换下字体
此时TMP可以正常显示中文了
然后创建一个旧版的Input Field
新版的 内容类型 设置成 标准Standard
旧版设置成
这样运行后输入效果
接下来创建登录按钮
首先创建一个新版UI的Button ——用来做 登录
再创建一个旧版UI的Button ——用来做 注册
简单处理一下位置
导入资源
新导入的Plugins 是用来存储动态库的
动态库通常是.dll结尾的 应用程序扩展文件
这个东西就是一组被封装起来的API
有了它我们就可以连接数据库 使用数据库的类