『功能项目』战士的位移型技能【46】

我们打开上一篇45战士的伤害型技能的项目,

本章要做的事情是制作技能按钮,点鼠标点击时释放如果20米内存在敌人会移动到敌人身边(对多个敌人逻辑暂未写)并对怪物造成一定伤害

首先对战士职业的动画控制器增加一个新的技能2动画

设直线

设置返回线

在指定文件夹下新增两个技能(自选即可)重命名与路径需与下图一致

修改脚本:PlayerOpt.cs

修改脚本:PlayerOpt.cs

保存后运行项目

本章做了点击技能2实现战士职业的位移技能

接下来的内容:

1.点击技能时冷却技能蒙版的显示

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)icon-default.png?t=O83Ahttps://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

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