『网络游戏』制作提示弹窗UI【03】

将上一章的创建角色界面隐藏

创建一个空节点重命名为DynamicWnd

设置父物体为伸展

钉在中间创建一个Text文本组件

添加动画Animation组件

创建自定义动画Animation动画

点击创建

选择指定文件夹

拖拽至Animation

使用记录动画方式编辑动画首先点击红点录制

在第0帧设置文字透明度为0

在第15帧设置文字透明度为1

在第60帧设置文字透明度为0

在第45帧设置文字透明度为1

Samples改为30

在第0帧设置y轴位置为-150

在第15帧设置y轴位置为0

在第60帧设置y轴位置为150

在第45帧设置y轴位置为0

在第0帧设置缩放为0.7

在第15帧设置缩放为1

在第60帧设置缩放为0.7

在第45帧设置缩放为1

再次点击红色按钮退出录制

将DynamicWnd拖拽称为预制体

本章结束

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值