01_创建项目_登录背景

编辑器模式选择

选择单格式

选择场景样本 按F12重命名

 重命名为SceneLogin (登陆场景)

删除平行光

选择摄像机的清除标志

打开窗口的渲染灯光设置

右键创建一个文件夹

重命名为Resources

再创建一个子文件夹存放登陆界面的预制体

重命名为SceneLogin

创建一个空物体

重命名为Login

创建UI图像

选择Image 按住Alt键 选择全屏缩放

创建一个空文件夹Art作为存放图像资源

将以下图片拖拽至Art文件夹中

选择图像资源命名为BackGround并设置为精灵模式Sprite2D后保存

点击场景中的图像对象将资源图像拖拽至Image的Source Image框选中

点击运行

可以看到运行效果

最后将Login背景对象作为预制体存放在资源文件夹Resources的SceneLogin中

目的是在场景切换时动态加载资源

End.

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