计算机组成原理(6)-----指令执行过程

目录

1.指令周期的概念

2.指令周期的数据流

(1)取指周期

(2)间址周期

(3)执行周期

(4)中断周期

3.指令执行方案

(1)单指令周期

(2)多指令周期

(3)流水线方案

例题:


1.指令周期的概念

指令周期:CPU从主存中每取出并执行一条指令所需的全部时间。

如下图所示,对指令译码就是分析指令的过程

区分总线周期

指令周期:CPU执行一条指令所需要的时间。它包括了取指令、译码和执行等操作所需的全部时间。

总线周期:每当CPU要从存储器或I/O端口存取一个字节或字时,就需要进行一次总线操作,相应于这个操作的时间即为一个总线周期。总线周期是CPU与外部设备交换信息的基本时间单位。通常为一个或多个时钟周期。

机器周期:一个指令周期常常用若干机器周期来表示,机器周期又叫CPU周期。

存取周期

存储器进行一次读或写操作所需的时间称为存储器的读/写时间,而连续启动两次独立的读或写操作(如连续两次读操作)所需的最短时间称为存取周期。机器周期通常由存取周期确定。这是因为CPU访问内存的时间通常比内部操作的时间长得多。

时钟周期:一个机器周期又包含若干时钟周期(也称为节拍、T周期或CPU时钟周期,它是CPU操作的最基本单位)

注:CPU上标注的主频,例如主频=3.0GHz,就表示每秒钟可以发送3.0G次的时钟周期

① 如上图所示,一个节拍内可以并行完成多个"相容的"微操作,若两个微操作的执行不会相互冲突,制约,就可以把他们放在同一个节拍内完成。

② 同一个微操作可能再不同指令的不同阶段被使用,例如(PC)--->MAR这个微操作,在所有指令的取指阶段都会被使用,现在不懂没关系,往后面看。

③ 不同指令的执行周期所需节拍数各不相同。为了简化设计,选择定长的机器周期,以可能出现的最大节拍数为准(通常以访存所需节拍数作为参考,因为访存时间较长)。

④ 若实际所需节拍数较少,可将微操作安排在机器周期末尾几个节拍上进行。

每个指令周期内机器周期数可以不等,每个机器周期内的节拍数(时钟周期)也可以不等。例如:

① 对于空指令的执行,当CPU取指,分析这是一条空指令后,这条指令就结束了,就会继续执行下一条指令。所以取指周期(包含分析指令)就是整个指令周期。

② 对于加法指令的执行,当CPU取指,分析这是一条加法指令后,继续执行指令,这条指令周期分为两个机器周期,机器周期内的节拍数可能是不等的。

③ 对于乘法指令的执行,当CPU取指,分析这是一条乘法指令后,继续执行指令,乘法指令的执行本质上是多次的加法和移位,所以取指和执行指令的节拍数可能不等。

④ 对于具有间接寻址的指令的执行间接寻址指的是指令的地址码指向的主存地址中的数据才是最终的操作数的地址。

当CPU取指,分析这是一条具有间接寻址的指令后,还需要将指令中包含的形式地址翻译成最终的有效地址,这段时间称为间址周期,接下来才能继续执行指令。可以看到这条指令包含3个机器周期。

⑤ 对于带有中断周期的指令的执行,执行完指令后,还需检查是否有中断信号需要处理,这段时间称为中断周期,除非CPU处于关中断的状态,否则每执行完一条指令,都需要留出一个机器周期处理中断信号。

所以总结下来,指令周期流程如下:

如何判断此时处于哪一个周期呢?

通常会设置触发器,触发器可以存放1个二进制位。如下图所示,每一个周期都会设置对应的触发器,若处于取指周期,那么控制单元就会将FE触发器设为1,其余触发器设为0,表示此时处于取指周期,其他同理。

四个工作周期都有CPU访存操作,只是访存的目的不同。取指周期是为了取指令,间址周期是为了取有效地址,执行周期是为了取操作数,中断周期是为了保存程序断点。

所以根据指令的操作码,根据触发器的信息判断当前处于哪一个机器周期,根据节拍信号判断当前处于这一机器周期的第几个节拍,再根据机器状态条件(PSW)就可以确定现在这个节拍下应该发出哪些"微命令"。

2.指令周期的数据流

(1)取指周期

•当前指令地址送至存储器地址寄存器,记做:(PC)--->MAR

•CU发出控制信号,经控制总线传到主存,这里是读信号,记做:1--->R

注:主存储器会留两个接口,一个接口表示读,一个接口表示写,若此时要进行读,则读接口置1,所以记1--->R

•将MAR所指主存中的内容经数据总线送入MDR,记做:M(MAR)--->MDR

•将MDR中的内容(此时是指令)送入IR,记做:(MDR)--->IR

•CU发出控制信号,形成下一条指令地址,记做:(PC)+1--->PC

:取址操作是自动进行的,控制器不需要等到相应的指令。

(2)间址周期

•将指令的地址码送入MAR,记做:Ad(IR)---> MAR(将当前指令的地址码送到MAR中)

或Ad(MDR)--->MAR(把MDR的地址信息送到MAR中,因为在间址周期之前,经过了取指阶段,取址阶段指令先从主存储器取出到MDR,再从MDR传送到 IR 中,所以MDR存放的也是当前指令)

•CU发出控制信号,启动主存做读操作,记做:1--->R

•将MAR所指主存中的内容经数据总线送入MDR,记做:M(MAR)--->MDR

到这一步,MDR存放的是操作数的有效地址

•将MDR的数据传送到MAR,这次传送的是操作数的地址,主存储器就可以通过MAR的地址找到存储单元对应数据,传到MDR中。

还有另一种方法,就是将MDR中的有效地址传送至指令的地址码字段,将原来的形式地址覆盖,记作:(MDR)--->Ad(IR),IR中的地址现在就是有效地址,再传入MAR中,此时间接寻址就变为了直接寻址的方式。

(3)执行周期

执行周期的任务是根据IR中的指令字的操作码和操作数通过ALU操作产生执行结果不同指令的执行周期操作不同,因此没有统一的数据流向。

(4)中断周期

中断就是暂停当前任务去完成其他任务。为了能够恢复当前任务,需要保存断点。一般使用维栈来保存断点,这里用SP表示栈顶地址,假设SP指向栈顶元素,进栈操作是先修改指针,后存入数据。

如图所示,栈顶在低地址一端,若想记录下程序断点的地址,则需要先将SP-1,接着在SP-1的位置,记录断点的地址,当处理完中断信号后,返回断点地址继续处理程序。

•CU控制将SP-1,修改后的地址送入MAR,用来指明把PC值存到哪一个主存单元中。记作:(SP)- 1--->SP,(SP)--->MAR

本质上是将断点存入某个存储单元,假设其地址为a,故可记做:a--->MAR,由于SP的加减都是由CU控制的,所以某些书上也简化为下图,就是CU将当前的栈顶地址送到MAR中。

•CU发出控制信号,启动主存做写操作,记作:1-->W

根据MAR的地址信息,主存储器就能知道往什么地址进行写操作

•将断点(PC内容)送入MDR,记做:(PC)--->MDR

现在执行写操作的地址信息保存在MAR中,数据信息保存在MDR中,主存往对应地址写入数据即可

•保存PC值之后,需要修改PC的值,使其指向中断处理程序的第一条指令。

CU控制将中断服务程序的入口地址(由向量地址形成部件产生)送入PC,记作:向量地址--->PC

3.指令执行方案

一个指令周期通常要包括几个时间段(执行步骤),每个步骤完成指令的一部分功能,几个依次执行的步骤完成这条指令的全部功能。

(1)单指令周期

对于单指令周期,每条指令的指令周期都是相同的,也就是某些用较短时间就能完成的指令,需要延长到与最长时间完成的指令一样长的时间。这就意味着某些执行很快的指令,可能有很长的时间是浪费了的。

但这样设计的好处是设计指令执行的控制电路时,只需要根据节拍数就可以判断一条指令是否执行结束,因为一条指令执行的节拍数是一样的。这样控制电路设计起来就会方便些。

若采用单指令周期,各个指令之间是串行执行的:指令周期取决于执行时间最长的指令的执行时间。

优点:控制电路设计较简单。

缺点:对于那些本来可以在更短时间内完成的指令,要使用这个较长的周期来完成,会降低整个系统的运行速度。

(2)多指令周期

对不同类型的指令选用不同的执行步骤来完成。指令之间串行执行;可选用不同个数的时钟周期来完成不同指令的执行过程。这就需要更复杂的硬件设计。

优点:整个系统的运行速度相比于单指令周期快很多。
缺点:需要更复杂的硬件设计。

总结一下两者区别:

① 多周期CPU中的指令通常需要多个时钟周期才能完成,CPI>1;单周期CPU的每条指令在一个时钟周期内完成,CPI=1。

所以,单周期处理器不能采用单总线结构数据通路,因为单总线数据通路将所有的寄存器的输入输出端都连接在一条公共通路上,一个时钟内只允许一次操作,无法完成所有操作。

② 单周期CPU的时钟周期取决于最复杂指令的执行时间,通常比多周期CPU的时钟周期长(时钟频率低)。

③ 在每条指令执行过程中,单周期CPU的每个控制信号保持不变(因为一条指令在一个时钟周期内完成),每个部件只能使用一次;多周期CPU的控制信号可能会改变,同一不见可能使用多次。

(3)流水线方案

在每一个时钟周期启动一条指令,尽量让多条指令同时运行,但各自处在不同的执行步骤中。

所以指令之间并行执行。意思大致如下图所示:

对于指令流水线的具体内容,后面这一篇会讲:

指令流水线

例题:

1.()可区分存储单元中存放的是指令还是数据。
A.控制器        B.运算器        C.存储器        D.数据通路

答案:A

分析:存储器本身无法区分存储单元中存放的是指令还是数据。而在控制器的控制下,计算机在不同的阶段对存储器进行读/写操作时,取出的代码也就有不同的用处。而在取指阶段读出的二进制代码为指令,在执行阶段读出的二进制代码则可能为数据,运算器和数据通路显然不能区分。

2.下列关于各种字长的说法中,正确的是()。

Ⅰ.指令字长等于机器字长的前提下,取指周期等于机器周期

Ⅱ.指令字长等于存储字长的前提下,取指周期等于机器周期

Ⅲ.指令字长和机器字长的长度没有任何关系

Ⅳ.为了硬件设计方便,指令字长都和存储字长一样大

A.Ⅱ,Ⅲ        B.Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ        C.Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ        D.Ⅰ,Ⅳ

答案:A

指令字长一般都取存储字长的整数倍,若指令字长等于在储字长的2倍,则需要两次访存,取指周期等于机器周期的2倍;

若指令字长等于存储字长,则取指周期等于机器周期,Ⅱ 正确。

指令字长取决于操作码的长度、操作数地址的长度和操作数地址的个数,与机器字长没有必然的联系。但为了硬件设计方便,指令字长一般职字节或存储字长的整数倍,因此 Ⅲ 正确。

③ 根据 Ⅲ 的分析可知,指令字长一般取字节或存储字长的整数倍,而不一定都和存储字长一样大,因此 IV 错误。

3.下列关于单周期CPU 和多周期 CPU 的描述中,错误的是( )。

A.执行任何指令,单周期CPU的时间都要小于多周期CPU

B.单周期 CPU 部件冗余大,时间利用率低,多周期CPU 则刚好相反

C.单周期CPU在1个时钟周期内执行一条指令,CPI=1

D.多周期CPU至少需要2个时钟周期才能执行一条指令,CPI>1

答案:A

① 单周期 CPU执行任何指令的时间不一定都会小于多周期 CPU,这取决于单周期 CPU 和多周期 CPU 的时钟周期的长短,以及该指令在多周期CPU 下所需的时钟周期数。

例如,如果单周期中的指令过于层次不齐,有些指令很简单,有些指令很复杂,单周期为了让这些指令在一个时钟周期内完成,就会将时钟周期拉的很长,这就导致了简单的指令,也需要在很长的时钟周期内才能完成。所以单周期CPU部件大,时间利用率低。A错误,单周期CPU的时间可能大于多周期CPU。

② 单周期的CPI=1,也就是每条指令执行的时钟周期数为1;多周期的CPI>1。

4.冯·诺依曼计算机中指令和数据均以二进制形式存放在存储器中,CPU区分它们的依据是()。
A,指令操作码的译码结果
B.指令和数据的寻址方式
C.指令周期的不同阶段
D.指令和数据所在的存储单元

答案:C

虽然指令和数据都以二进制形式存放在存储器中,但CPU可以根据指令周期的不同阶段来区分是指令还是数据,通常在取指阶段取出的是指令,在执行阶段取出的是数据。

本题容易误选选项 A,需要清楚的是,CPU 只有在确定取出的是指令后,才会将其操作码送去译码,因此不可能依据译码的结果来区分指令和数据。

5.假定不采用 Cache 和指令预取技术,且机器处于“开中断”状态,则在下列有关指令执行的叙述中,错误的是()
A.每个指令周期中 CPU 都至少访存一次

B.每个指令周期一定大于或等于一个 CPU 时钟周期

C.空操作指令的指令周期中任何寄存器的内容都不会被改变

D.当前程序在每条指令执行结束时都可能被外部中断打断

答案:C

① 由于不采用指令预取技术,每个指令周期都需要取指令,而不采用Cache技术,因此每次取指令都至少要访存一次,访存一次的情况就是:指令字长与存储字长相等且按边界对齐,A正确。

② 时钟周期是CPU的最小时间单位,每个指令周期一定大于或等于一个 CPU 时钟周期,B正确。

③ 即使是空操作指令在取指操作结束后,PC也会自动加1,C错误。

④ 由于机器处于“开中断”状态,在每条指令执行结束时CPU都会检测有没有中断信号,所以每条指令执行结束时都可能被外部中断打断。

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