美术基础理论

美术理论基础

目录

美术理论基础

1 光影

1.1 什么是黑白灰?

1.2 什么是明暗五调子?

1.3游戏中的光影

2 透视

2.1 什么是透视?

2.2 透视的类型

2.2.1 平行透视

2.2.2 成角透视

2.2.3 三点透视

2.2.4 散点透视

2.2.5 鱼眼透视

2.2.6 空气透视

2.3 达芬奇的透视观点

2.4 游戏中的透视

3 色彩

3.1 什么是色彩三要素?

3.1.1 色调(色相)

3.1.2 纯度

3.1.3 明度

3.2 什么是三原色?

3.2.1 间色

3.2.2 复色

3.2.3同类色

3.2.4 互补色

3.2.5 对比色

3.2.2 复色

3.2.3同类色

3.2.4 互补色

3.2.5 对比色

3.2.6 冷色和暖色


1 光影

1.1 什么是黑白灰?

  在美术中黑白灰指亮面、灰面和暗面,属于素描的三大面,主要体现一个物体的整体受光过程。普遍存在于各种艺术和设计领域。黑白灰作品的出现,源于上世纪80年代的伤痕美术。

  光线照射,受光面为“亮“,形成”白“

  背光部为暗”,形成“黑“

  其余则为过渡的”灰“

1.2 什么是明暗五调子?

  如果将右图的黑白灰从表现上细分可得:

  1. 高光:受光面最亮的那一个点。
  2. 亮面:指受光面的高光与深灰面中间的层次。
  3. 灰面:指亮面与明暗交界面中间的层次。
  4. 明暗交界线:是指亮暗面的转折处,一般明暗交界线是最重要的地方。
  5. 暗面:包含物体背光面、反光和投影。

这就是素描中所说的明暗五调子

1.3游戏中的光影

  很多时候说一个事物在画面中“飘了”,可能就是在说光影问题。利用光影来表达通透感。

  光影的黑白变化对于氛围塑造起来很大作用,如下图所示:

2 透视

2.1 什么是透视?

  透视是指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。

  透视的相关概念:

  1. 视点:人眼睛所在的地方,用S表示。
  2. 视平线:与人眼等高的一条水平线。
  3. 视线:视点与物体任何部位的假想连线。
  4. 视角:视点与任意两视线之间的夹角。
  5. 视距:视点到心点的垂直距离。
  6. 画面:透视图所在的平面。
  7. 灭点:透视点的消失点。

2.2 透视的类型

2.2.1 平行透视

  平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上的某一点消失。

2.2.2 成角透视

  成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上的某两点消失。

2.2.3 三点透视

  三点透视有三个消失点,高度线不完全垂直于画面。

2.2.4 散点透视

  也叫多点透视,即不同的物体有不同的消失点,这种透视方法在中国画中比较常见。

2.2.5 鱼眼透视

2.2.6 空气透视

  空气透视(aerial perspective),是由于大气机器空气介质(雨雪烟雾尘土水气等)使人们看到近处的景物比远处的景物浓度、色彩饱满、清晰度高等的视觉现象。又称之为“色调透视”、“影调透视”、“阶调透视”。如近处色彩对比强烈,远处对比减弱,近处色彩偏暖,远处
色彩偏冷等,故空气透视也被称之为色彩透视。

2.3 达芬奇的透视观点

  根据达芬奇对于透视研究的结论,透视分为以下几种:

  1. 色彩透视:研究这些物体的颜色的减退。
  2. 消逝透视:研究物体在不同距离处清晰度的减低。
  3. 线透视:研究物体在不同距离处的大小。

我们可以看出这和我们平时所讲的散点、焦点透视有所不同。

推荐书籍:《透视学》、《绘画论》

2.4 游戏中的透视


  游戏中为了营造空间感,会使用雾效,这就是空气透视。

3 色彩

3.1 什么是色彩三要素?

  色彩三要素是色彩可用的色调(色相)、饱和度(纯度)和明度来描述。人眼看到任意彩色光都是这三个特征的中和效果,这三个特性即使色彩的三要素,其中色调于光波频率有着直接的关系,亮度与饱和度与光波的幅度有关。

3.1.1 色调(色相)

  色相是指色彩的相貌,是色彩最显著的特征,是不同波长的色彩被感觉的结果,光谱上的红橙黄绿青蓝紫就是七种不同的基本色相。

3.1.2 纯度

  色彩纯度是指原色在色彩种所占据的百分比。纯度用来保险色彩的浓淡和深浅。纯度是深色和浅色等色彩鲜艳度的判断标准。彩色系中,常用彩度或者饱和度表示,而黑白的纯度,则可以称之为灰度

3.1.3 明度

  是指色彩的明暗、深浅程度的差别,其取决于反射光的强弱。它包括两个含义一个是指一种颜色本身的明与暗,二是指不同色相之间存在着明暗的差别。

3.2 什么是三原色?

  光学三原色(RGB):光学三原色混合后,组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白色,白色属于无色系(黑白灰)中的一种。

  颜料三原色(CMY):绘画色彩中最基本的颜色为三种,品红
(Magental)、黄(柠檬黄Yellow)、蓝(青Cyan),称之为原色。

3.2.1 间色


  三原色中任何两种原色作等量混合调出的颜色,叫间色,亦称为第二色。

3.2.2 复色


  任何两种间色(或一个原色与一个间色)混合调出的颜色则称为复色,亦称再间色或第三次色。(黑色的深灰黑色,所以任何一种颜色与黑色混合得到的都是复色。即凡是复色都有红、黄、蓝三原色的成分)。

3.2.3同类色

  同一色相中不同倾向的系列颜色被称之为同类色。如黄色中可分为柠檬黄、中黄、橘黄、土黄等,都称之为同类色。

3.2.4 互补色


  色相环中像个180度的颜色,被称之为互补色你。补色相减(即将两种补色颜料涂在纸的同一点上),就成为黑色,补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感觉红更红、绿更绿。

3.2.5 对比色

  对比色是人的视觉感官所产生的一种生理现象,是视网膜对色彩的平衡作用。指在24相环上相距120到180度之间的两种颜色,称之为对比色。

3.2.2 复色


  任何两种间色(或一个原色与一个间色)混合调出的颜色则称为复色,亦称再间色或第三次色。(黑色的深灰黑色,所以任何一种颜色与黑色混合得到的都是复色。即凡是复色都有红、黄、蓝三原色的成分)。

3.2.3同类色

  同一色相中不同倾向的系列颜色被称之为同类色。如黄色中可分为柠檬黄、中黄、橘黄、土黄等,都称之为同类色。

3.2.4 互补色


  色相环中像个180度的颜色,被称之为互补色你。补色相减(即将两种补色颜料涂在纸的同一点上),就成为黑色,补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感觉红更红、绿更绿。

3.2.5 对比色

  对比色是人的视觉感官所产生的一种生理现象,是视网膜对色彩的平衡作用。指在24相环上相距120到180度之间的两种颜色,称之为对比色。

3.2.6 冷色和暖色

  色彩心理上的冷热感觉。红橙黄棕为暖色往往能给人热烈、兴奋、
开阔的感觉。绿蓝紫为冷色往往能给人镇静、凉爽、开阔的感觉。

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