数据结构-线性表

线性表

文章目录

  • 一.线性表的定义
  • 二.线性表的数据类型
  • 三.线性表的存储顺序
  • 总结

一.线性表的定义

线性表,从名字上你就能感觉到,是具有像线一样的性质的表。在广场上,有很多人分散在各处,当中有些是小朋友,可也有很多大人,甚至还有不少宠物,这些小朋友的数据对于整个广场人群来说,不能算是线性表的结构。但像刚才提到的那样,一个班级的小朋友,一个跟着一个排着队,有一个打头,有一个收尾,当中的小朋友每一个都知道他前面一个是谁,他后面一个是谁,这样如同有一根线把他们串联起来了。就可以称之为线性表。

线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列。
这里需要强调几个关键的地方。
首先它是一个序列。也就是说,元素之间是有顺序的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继。如果一个小朋友去拉两个小朋友后面的衣服,那就不可以排成一队了;同样,如果一个小朋友后面的衣服,被两个甚至多个小朋友拉扯,这其实是在打架,而不是有序排队。
然后,线性表强调是有限的,小朋友班级人数是有限的,元素个数当然也是有限的。事实上,在计算机中处理的对象都是有限的,那种无限的数列,只存在于数学的概念中。
如果用数学语言来进行定义。可如下:
若将线性表记为(a1,…,ai1,ai, ai+1,…,an),则表中ai1领先于ai, ai领先于ai+1,称ai1是ai的直接前驱元素,a+1是ai的直接后继元素。当i=1,2,…,n-1 时,ai有且仅有一个直接后继,当i=2,3,·,n 时,ai有且仅有一个直接前驱。

所以线性表元素的个数n(n>0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表。在非空表中的每个数据元素都有一个确定的位置,如a1是第一个数据元素,an是最后一个数据元素,ai是第i个数据元素,称i为数据元素ai在线性表中的位序。
我现在说一些数据集,大家来判断一下是否是线性表。
先来一个大家最感兴趣的,一年里的星座列表,是不是线性表呢?如图所示。

当然是,星座通常都是用白羊座打头,双鱼座收尾,当中的星座都有前驱和后继,而且一共也只有十二个,所以它完全符合线性表的定义。
 

二.线性表的数据类型

线性表的抽象数据类型
前面我们已经给了线性表的定义,现在我们来分析一下,线性表应该有一些什么样的操作呢?
还是回到刚才幼儿园小朋友的例子,老师为了让小朋友有秩序地出入,所以就考虑给他们排一个队,并且是长期使用的顺序,这个考虑和安排的过程其实就是一个线性表的创建和初始化过程。
一开始没经验,把小朋友排好队后,发现有的高有的矮,队伍很难看,于是就让小朋友解散重新排——这是一个线性表重置为空表的操作。
排好了队,我们随时可以叫出队伍某一位置的小朋友名字及他的具体情况。比如有家长问,队伍里第五个孩子,怎么这么调皮,他叫什么名字呀,老师可以很快告诉这位家长,这就是封清扬的儿子,叫封云卞。我在旁就非常扭捏,看来是我给儿子的名字没取好,儿子让班级“风云突变”了。这种可以根据位序得到数据元素也是一种很重要的线性表操作。
还有什么呢,有时我们想知道,某个小朋友,比如麦兜是否是班里的小朋友,老师会告诉我说,不是,麦兜在春田花花幼儿园里,不在我们幼儿园。这种查找某个元素是否存在的操作很常用。
而后有家长问老师,班里现在到底有多少个小朋友呀,这种获得线性表长度的问题也很普遍。
显然,对于一个幼儿园来说,加入一个新的小朋友到队列中,或因某个小朋友生病,需要移除某个位置,都是很正常的情况。对于一个线性表来说,插入数据和删除数据都是必须的操作。
所以,线性表的抽象数据类型定义如下:
ADT 线性表(List)
Data
线性表的数据对象集合为(ai, azr......an),每个元素的类型均为DataType。其中,除第一个元素 ai外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素 an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
InitList(*L): 初始化操作,建立一个空的线性表L。
ListEmpty(L): 若线性表为空,返回true,否则返回false。
ClearList (*L): 将线性表清空。
GetElem(L, i, *e):将线性表工中的第之个位置元素值返回给ea
LocateElem(L, e):在线性表工中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则,返回0表示失败。
ListInsert(*L, i, e): 在线性表工中的第之个位置插入新元素e。
ListDelete (*L, i, *e):删除线性表工中第五个位置元素,并用e返回其值。
ListLength(L): 返回线性表L的元素个数。
endADT

对于不同的应用,线性表的基本操作是不同的,上述操作是最基本的,对于实际问题中涉及的关于线性表的更复杂操作,完全可以用这些基本操作的组合来实现。比如,要实现两个线性表集合A和B的并集操作。即要使得集合A=AUB。说白了,就是把存在集合B中但并不存在A中的数据元素插入到A中即可。
仔细分析一下这个操作,发现我们只要循环集合B 中的每个元素,判断当前元素是否存在A中,若不存在,则插入到A中即可。思路应该是很容易想到的。
我们假设La表示集合A,Lb表示集合B,则实现的代码如下:

/*将所有的在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中*/
void unionL (List *La, List Lb)
{
int La len, Lb len, i;
ElemType e; /+声明与 La 和 Lb相同的数据元素e*/
La_len = ListLength(*La); /*求线性表的长度*/
Lb len = ListLength(Lb);
for(i=1; i<=Lb len; i++)
{
GetElem(Lb, i, &e); /*取 Lb中第i个数据元素赋给e*/
if(!LocateElem(*La, e))/*La中不存在和e相同数据元素*/
ListInsert (La, ++La_len, e);/*插入*/
}


这里,我们对于union操作,用到了前面线性表基本操作ListLength、GetElem、LocateElem、ListInsert等,可见,对于复杂的个性化的操作,其实就是把基本操作组合起来实现的。

二.线性表的数据类型

我们来看看线性表的两种物理结构的第一种——顺序存储结构。
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次
存储线性表的数据元素。

线性表(a1,az··an)的顺序存储示意图如下:
 

来看线性表的顺序存储的结构代码。

#define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/
typedef int ElemType; /*ElemType 类型根据实际情况而定,这里假设为int*/typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];/*数组存储数据元素,最大值为 MAXSIZE*/
int length; /*线性表当前长度*/
}SqList;


这里,我们就发现描述顺序存储结构需要三个属性:
存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置。线性表的最大存储容量:数组长度MaxSize。线性表的当前长度:length。


 


总结

这一章,我们主要讲的是线性表。
先谈了它的定义,线性表是零个或多个具有相同类型的数据元素的有限序列。然后谈了线性表的抽象数据类型,如它的一些基本操作。
之后我们就线性表的两大结构做了讲述,先讲的是比较容易的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。通常我们都是用数组来实现这一结构。
后来是我们的重点,由顺序存储结构的插入和删除操作不方便,引出了链式存储结构。它具有不受固定的存储空间限制,可以比较快捷的插入和删除操作的特点。然后我们分别就链式存储结构的不同形式,如单链表、循环链表和双向链表做了讲解,另外我们还讲了若不使用指针如何处理链表结构的静态链表方法。
总的来说,线性表的这两种结构其实是后面其他数据结构的基础,把它们学明白了,对后面的学习有着至关重要的作用。

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