扑克牌类设计

代码如下:

#Cards Module

#1.Card类
class Card():
    RANKS=['A','2','3','4','5',
           '6','7','8','9','10',
           'J','Q','K',]
    SUITS=['梅','方','红','黑',]

    #a.构造函数即初始化
    def __init__(self,rank,suit,face_up=True):
        self.rank=rank              
        self.suit=suit
        self.is_face_up=face_up


    #b.重写print()方法
    def __str__(self):
        if self.is_face_up:
            rep=self.suit+self.rank
        else:
            rep='XX'
        return rep        
    #c.翻牌的方法:
    def flip(self):
        self.is_face_up=not self.us_face_up
    #d.牌的顺序号
    def pic_order(self):
        if self.rank=='A':
            FaceNum=1
        elif self.rank=='J':
            FaceNum=11
        elif self.rank=='Q':
            FaceNum=12
        elif self.rank=='K':
            FaceNum=13
        else:
            FaceNum=int(self.rank)

        if self.suit=='梅':
            Suit=1
        elif self.suit=='方':
            Suit=2
        elif self.suit=='红':
            Suit=3
        else:
            Suit=4
        return (Suit-1)*13+FaceNum

#2.Hand类
class Hand():
    #a.构造函数即初始化
    def __init__(self):
        self.cards=[]
    
    #b.重写print()方法
    def __str__(self):
        if self.cards:
            rep=''
            for card in self.cards:
                rep=rep+str(card)+'\t'
        else:
            rep='无牌'
        return rep
    #c.清空牌手手里的牌
    def clear(self):
        self.cards=[]
    #d.增加牌手手里的牌
    def add(self,card):
        self.cards.append(card)
    #e.把一张牌给别的牌手
    def give(self,card,other_hand):
        self.cards.remove(card)
        other_hand.add(card)
        
#3.Poke类
class Poke(Hand):
    #a.#生成一副牌
    def populate(self):
        for suit in Card.SUITS:
            for rank in Card.RANKS:
                self.add(Card(rank, suit))
    
    #b.洗牌
    def shuffle(self):
        import random
        random.shuffle(self.cards)
        
    #c.发牌,发给玩家,每人默认13张牌
    def deal(self, hands, per_hand = 13):
        for rounds in range(per_hand):
            for hand in hands:
                if self.cards:
                    top_card = self.cards[0]
                    self.cards.remove(top_card)
                    hand.add(top_card)
                else:
                    print("Can't continue deal.Out of cards!")
    
#4.主程序
if __name__ == "__main__":
    print("This is a module with classes for playing cards.")
    #四个玩家
    players = [Hand(),Hand(),Hand(),Hand()]
    poke1 = Poke()
    poke1.populate()
    poke1.shuffle()
    poke1.deal(players,13)
    #显示n位牌手的牌
    n=1
    for hand in players:
        print("牌手",n ,end=":\n")
        print(hand)
        n=n+1
    input("\nPress the enter key to exit.")

结果如下:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值