在 RTOS 中,需要应对各类事件。这些事件很多时候是通过硬件中断产生,怎么处理中
断呢?
假设当前系统正在运行Task1时,用户按下了按键,触发了按键中断。这个中断的处理
流程如下:
⚫ CPU 跳到固定地址去执行代码,这个固定地址通常被称为中断向量,这个跳
转时硬件实现的
⚫ 执行代码做什么?
◼ 保存现场: Task1 被打断,需要先保存 Task1 的运行环境,比如各类寄存器
的值
◼ 分辨中断、调用处理函数(这个函数就被称为 ISR, interrupt service routine)
◼ 恢复现场:继续运行 Task1,或者运行其他优先级更高的任务
你要注意到, ISR是在内核中被调用的, ISR执行过程中,用户的任务无法执行。 ISR要
尽量快,否则:
⚫ 其他低优先级的中断无法被处理:实时性无法保证
⚫ 用户任务无法被执行:系统显得很卡顿
如果这个硬件中断的处理,就是非常耗费时间呢?对于这类中断的处理就要分为2部分:
⚫ ISR:尽快做些清理、记录工作,然后触发某个任务
⚫ 任务:更复杂的事情放在任务中处理
⚫ 所以:需要 ISR 和任务之间进行通信
要在FreeRTOS中熟练使用中断,有几个原则要先说明:
⚫ FreeRTOS 把任务认为是硬件无关的,任务的优先级由程序员决定,任务何
时运行由调度器决定
⚫ ISR 虽然也是使用软件实现的,但是它被认为是硬件特性的一部分,因为它
跟硬件密切相关
◼ 何时执行?由硬件决定
◼ 哪个 ISR 被执行?由硬件决定
⚫ ISR 的优先级高于任务:即使是优先级最低的中断,它的优先级也高于任
务。任务只有在没有中断的情况下,才能执行。
本文涉及如下内容:
⚫ FreeRTOS 的哪些 API 函数能在 ISR 中使用
⚫ 怎么把中断的处理分为两部分: ISR、任务
⚫ ISR 和任务之间的通信
两套 API 函数
为什么需要两套 API
在任务函数中,我们可以调用各类 API 函数,比如队列操作函数: xQueueSendToBack。
但是在 ISR 中使用这个函数会导致问题,应该使用另一个函数: xQueueSendToBackFromISR,
它的函数名含有后缀"FromISR",表示"从 ISR 中给队列发送数据"。
FreeRTOS中很多API函数都有两套:一套在任务中使用,另一套在ISR中使用。后者的
函数名含有"FromISR"后缀。
为什么要引入两套API函数?
⚫ 很多 API 函数会导致任务计入阻塞状态:
◼ 运行这个函数的任务进入阻塞状态
◼ 比如写队列时,如果队列已满,可以进入阻塞状态等待一会
⚫ ISR 调用 API 函数时, ISR 不是"任务", ISR 不能进入阻塞状态
⚫ 所以,在任务中、在 ISR 中,这些函数的功能是有差别的
为什么不使用同一套函数,比如在函数里面分辨当前调用者是任务还是ISR呢?示例代
码如下:
BaseType_t xQueueSend(...)
{
if (is_in_isr())
{
/* 把数据放入队列 */
/* 不管是否成功都直接返回 */
}
else /* 在任务中 */
{
/* 把数据放入队列 */
/* 不成功就等待一会再重试 */
}
}
FreeRTOS 使用两套函数,而不是使用一套函数,是因为有如下好处:
⚫ 使用同一套函数的话,需要增加额外的判断代码、增加额外的分支,是的函
数更长、更复杂、难以测试
⚫ 在任务、 ISR 中调用时,需要的参数不一样,比如:
◼ 在任务中调用:需要指定超时时间,表示如果不成功就阻塞一会
◼ 在 ISR 中调用:不需要指定超时时间,无论是否成功都要即刻返回
◼ 如果强行把两套函数揉在一起,会导致参数臃肿、无效
⚫ 移植 FreeRTOS 时,还需要提供监测上下文的函数,比如 is_in_isr()
⚫ 有些处理器架构没有办法轻易分辨当前是处于任务中,还是处于 ISR 中,就
需要额外添加更多、更复杂的代码
使用两套函数可以让程序更高效,但是也有一些缺点,比如你要使用第三方库函数时,
即会在任务中调用它,也会在ISR总调用它。这个第三方库函数用到了FreeRTOS的API函数,
你无法修改库函数。 这个问题可以解决:
⚫ 把中断的处理推迟到任务中进行(Defer interrupt processing),在任务中调用库
函数
⚫ 尝试在库函数中使用"FromISR"函数:
◼ 在任务中、在 ISR 中都可以调用"FromISR"函数
◼ 反过来就不行,非 FromISR 函数无法在 ISR 中使用
⚫ 第三方库函数也许会提供 OS 抽象层,自行判断当前环境是在任务还是在
ISR 中,分别调用不同的函数
两套 API 函数列表
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8c88b0f8df147e4f86a1fbbbdba135c3.png)
xHigherPriorityTaskWoken 参数
xHigherPriorityTaskWoken 的含义是:是否有更高优先级的任务被唤醒了。如果为
pdTRUE,则意味着后面要进行任务切换。
还是以写队列为例。
任务A调用xQueueSendToBack()写队列,有几种情况发生:
⚫ 队列满了,任务 A 阻塞等待,另一个任务 B 运行
⚫ 队列没满,任务 A 成功写入队列,但是它导致另一个任务 B 被唤醒,任务 B
的优先级更高:任务 B 先运行
⚫ 队列没满,任务 A 成功写入队列,即刻返回
可以看到,在任务中调用 API 函数可能导致任务阻塞、任务切换,这叫做"context switch",
上下文切换。这个函数可能很长时间才返回,在函数的内部实现了任务切换。
xQueueSendToBackFromISR()函数也可能导致任务切换,但是不会在函数内部进行
切换,而是返回一个参数:表示是否需要切换,函数原型与用法如下:
/*
* 往队列尾部写入数据,此函数可以在中断函数中使用,不可阻塞
*/
BaseType_t xQueueSendToBackFromISR(
QueueHandle_t xQueue,
const void *pvItemToQueue,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken
);
/* 用法示例 */
BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;
xQueueSendToBackFromISR(xQueue, pvItemToQueue, &xHigherPriorityTaskWoken);
if (xHigherPriorityTaskWoken == pdTRUE)
{
/* 任务切换 */
}
pxHigherPriorityTaskWoken 参数,就是用来保存函数的结果:是否需要切换
⚫ *pxHigherPriorityTaskWoken 等于 pdTRUE:函数的操作导致更高优先级的任
务就绪了, ISR 应该进行任务切换
⚫ *pxHigherPriorityTaskWoken 等于 pdFALSE:没有进行任务切换的必要
为什么不在"FromISR"函数内部进行任务切换,而只是标记一下而已呢?为了效率!示
例代码如下:
void XXX_ISR()
{
int i;
for (i = 0; i < N; i++)
{
xQueueSendToBackFromISR(...); /* 被多次调用 */
}
}
ISR 中有可能多次调用"FromISR"函数,如果在"FromISR"内部进行任务切换,会浪费时
间。解决方法是:
⚫ 在"FromISR"中标记是否需要切换
⚫ 在 ISR 返回之前再进行任务切换
⚫ 示例代码如下
void XXX_ISR()
{
int i;
BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;
for (i = 0; i < N; i++)
{
xQueueSendToBackFromISR(..., &xHigherPriorityTaskWoken); /* 被多次调用 */
}
/* 最后再决定是否进行任务切换 */
if (xHigherPriorityTaskWoken == pdTRUE)
{
/* 任务切换 */
}
}
上述的例子很常见,比如 UART 中断:在 UART 的 ISR 中读取多个字符,发现收到回车
符时才进行任务切换。
在ISR中调用API时不进行任务切换,而只是在"xHigherPriorityTaskWoken"中标记一下,
除了效率,还有多种好处:
⚫ 效率高:避免不必要的任务切换
⚫ 让 ISR 更可控:中断随机产生,在 API 中进行任务切换的话,可能导致问题
更复杂
⚫ 可移植性
⚫ 在 Tick 中断中,调用 vApplicationTickHook():它运行与 ISR,只能使用
"FromISR"的函数
使用"FromISR"函数时,如果不想使用xHigherPriorityTaskWoken参数,可以设置为
NULL。
怎么切换任务
FreeRTOS 的 ISR 函数中,使用两个宏进行任务切换:
portEND_SWITCHING_ISR( xHigherPriorityTaskWoken );
或
portYIELD_FROM_ISR( xHigherPriorityTaskWoken );
这两个宏做的事情是完全一样的,在老版本的 FreeRTOS 中,
⚫ portEND_SWITCHING_ISR 使用汇编实现
⚫ portYIELD_FROM_ISR 使用 C 语言实现
新版本都统一使用 portYIELD_FROM_ISR。
使用示例如下:
void XXX_ISR()
{
int i;
BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;
for (i = 0; i < N; i++)
{
xQueueSendToBackFromISR(..., &xHigherPriorityTaskWoken); /* 被多次调用 */
}
/* 最后再决定是否进行任务切换
* xHigherPriorityTaskWoken 为 pdTRUE 时才切换
*/
portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken);
}
中断的延迟处理
前面讲过, ISR 要尽量快,否则:
⚫ 其他低优先级的中断无法被处理:实时性无法保证
⚫ 用户任务无法被执行:系统显得很卡顿
⚫ 如果运行中断嵌套,这会更复杂, ISR 越快执行约有助于中断嵌套
如果这个硬件中断的处理,就是非常耗费时间呢?对于这类中断的处理就要分为2部分:
⚫ ISR:尽快做些清理、记录工作,然后触发某个任务
⚫ 任务:更复杂的事情放在任务中处理
这种处理方式叫"中断的延迟处理"(Deferring interrupt processing),处理流程如下图所
示:
⚫ t1:任务 1 运行,任务 2 阻塞
⚫ t2:发生中断,
⚫ 该中断的 ISR 函数被执行,任务 1 被打断
⚫ ISR 函数要尽快能快速地运行,它做一些必要的操作(比如清除中断),然后唤
醒任务 2
⚫ t3:在创建任务时设置任务 2 的优先级比任务 1 高(这取决于设计者),所以
ISR 返回后,运行的是任务 2,它要完成中断的处理。 任务 2 就被称为"deferred
processing task",中断的延迟处理任务。
⚫ t4:任务 2 处理完中断后,进入阻塞态以等待下一个中断,任务 1 重新运行
中断与任务间的通信
前面讲解过的队列、信号量、互斥量、事件组、任务通知等等方法,都可使用。
要注意的是,在ISR中使用的函数要有"FromISR"后缀。