数组(一维数组、二维数组)

文章详细介绍了C语言中一维数组和二维数组的创建、初始化方法,包括数组的不完全初始化。同时,文章强调了数组在内存中是连续存储的,并通过示例展示了数组地址的增长规律。此外,还提到了数组越界的问题,提醒程序员在编程时应注意避免数组下标的非法访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、一维数组

1.一维数组的创建和初始化

(1)一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数 组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

(2)数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

看代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    return 0;
}

数组在初始化的时候用大括号括起来,中间的每个值用逗号隔开就行了。

当数组的大小大于初始数时(也叫不完全初始化)

可以看到1,2,3后面的元素默认都是0;

2.一维数组的使用

[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

下面来看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

 总结:

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

2. 数组的大小可以通过计算得到。(sizeof(arr)/sizeof(arr[]);)

3.一维数组在内存中的存储

先看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]); //*p----是用来打印地址的
 }
 return 0;
}

输出结果如下:

可以看到地址是逐渐增长的,每个元素之间隔了四个字节。

注:

例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f  

在十六进制中,a表示10,b表示11,c表示12......以此类推;8+4=12,所以&arr[1]=0133f75C。

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

二、二维数组

1.二维数组的创建和初始化

(1)二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
(2)二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

注:arr[3][5]就表示这个二维数组是三行五列 

当行省略时,按照顺序从第一个开始逐个进行初始化。余下的未赋值的元素用0初始化。

2.二维数组的使用

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

3.二维数组在内存中的存储

 

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输出结果如下:

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

注:

二维数组是【一维数组】的数组,【一维数组】可以看作为一个元素。

 

三、数组的越界

 数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界。

 

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