扫雷(c++)

问题描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 𝑛 行 𝑚 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 𝑛n 行 𝑚m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入

第一行是用一个空格隔开的两个整数 𝑛 和 𝑚,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 𝑛行,每行 𝑚 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出

输出文件包含 𝑛 行,每行 𝑚 个字符,描述整个雷区。用 *表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例

输入
3 3
*??
???
?*?
输出
*10
221
1*1
输入
2 3
?*?
*??
输出
2*1
*21

附代码:
#include<iostream>
using namespace std;
char b[110][110];//全局数组可以分配更大的内存空间 
int main()
{
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++)//初始化这个字符数组,并输入相应的数据 
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        { 
            cin>>b[i][j];
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)//开始遍历这个数组 
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            if(b[i][j]=='*')//如果这个数据为*,则直接输出 
            {
                cout<<"*";
            }
            else
            {
                int count=0;//计数器归0; 
                //8个方向分别判断是否有地雷,如果有则count+1; 
                if(b[i-1][j]=='*')
                    count++;
                if(b[i+1][j]=='*')
                    count++;
                if(b[i][j-1]=='*')
                    count++;
                if(b[i][j+1]=='*')
                    count++;
                if(b[i-1][j-1]=='*')
                    count++;
                if(b[i+1][j+1]=='*')
                    count++;
                if(b[i-1][j+1]=='*')
                    count++;
                if(b[i+1][j-1]=='*')
                    count++;
                cout<<count;//8个方向判断完后,则再输出count的数值 
            }
        }
        cout<<endl;//内循环结束后记得换行; 
    }
    return 0;
}

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