第九章(15):STL之常用算术生成算法

🎉welcome🎉
✒️博主介绍:一名大一的智能制造专业学生,在学习C/C++的路上会越走越远,后面不定期更新有关C/C++语法,数据结构,算法,Linux,ue5使用,制作游戏的心得,和大家一起共同成长。
✈️C++专栏:C++爬塔日记
😘博客制作不易,👍点赞+⭐收藏+➕关注

前情回顾

在上一块石碑中,我学会了怎么使用常用的替换算法,同时下一块石碑也显露出来…

常用算术生成算法

  • 在STL的算法最开始的时候讲过,对于大部分的算法是在头文件:algorithm当中,但是还有少部分算法在别的头文件当中,常用的算术生成就在另一个头文件当中,这个头文件是:
  • numeric
    常用的算术生成算法有两种:
accumulate //计算容器内元素累计总和;
fill //像容器中添加元素

accumulate

  • accumulate,他可以返回容器内的元素累计的总和,返回的值类型是int,需要给它一个初始值,它是从这个初始值开始加的,如果不需要初始值,就给0
accumulate(beg,end,value);
  • beg是统计区间的开始迭代器,end是结束迭代器,value就是初始值

使用:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<numeric>
#include<vector>

void test1()
{
	vector<int> a;
	int add = 0;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		a.push_back(i);
		add += i;
	}
	cout << add << endl;
	cout << accumulate(a.begin(), a.end(), 0) << endl;
	cout << accumulate(a.begin(), a.end(), 5) << endl;
}
int main()
{	
	test1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

fill

  • fill可以向容器填充指定的元素
fill(beg,end,value);
  • beg是填充区间的开始迭代器,end是结束迭代器,value就是填充值

使用:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<numeric>
#include<vector>

void print(vector<int> &a)
{
	for (auto b = a.begin();b < a.end(); b++)
	{
		cout << *b << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test1()
{
	vector<int> a;
	a.resize(10);
	print(a);
	fill(a.begin(), a.end(), 10);
	print(a);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

下一座石碑

  • 这座石碑倒下了,露出了下一座石碑…

😘预知后事如何,关注新专栏,和我一起征服C++这座巨塔
🚀专栏:C++爬塔日记
🙉都看到这里了,留下你们的👍点赞+⭐收藏+📋评论吧🙉

  • 12
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 17
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 17
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

封心锁爱的前夫哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值