优先队列Priority_queue,大顶堆,小顶堆,内置元素为结构体(排序)等系列的实现

本文详细介绍了C++标准库中的priority_queue数据结构,重点讲解了其底层实现的堆排序原理,以及如何通过自定义数据类型和比较函数创建大顶堆和小顶堆。作者还提供了实际代码示例和总结,强调了大顶堆与less、小顶堆与greater的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

个人学习笔记,如果帮助到你点个赞再走吧。

首先我们需要了解priority_queue在库<queue> 中,其底层实现采用的是堆排序,基本上是很快的一种排序,在大数据量时可以考虑使用这个来辅助排序,废话少说

部分参考资料

和队列基本操作相同:

  • top 访问队头元素
  • empty 队列是否为空
  • size 返回队列内元素个数
  • push 插入元素到队尾 (并排序)
  • emplace 原地构造一个元素并插入队列
  • pop 弹出队头元素
  • swap 交换内容

定义:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆,即队首元素最大。

废话少说上代码,先看主函数,尤其是注释;

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
struct Node
{
	int id;
	int cost;
};
struct cmp
{
	bool operator()(const Node& a,const Node& b)
	{
		return a.cost > b.cost;
	}
};
struct cmp2
{
	bool operator()(const Node& a, const Node& b)
	{
		return a.cost < b.cost;
	}
};
int  main()
{
	priority_queue<int> q;//(什么参数都不填)默认直接创建就是堆顶/队首为最大的元素
	//其等价的创建方式
	priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q1;//还是大顶堆
	//记不住就这样,greater是小,都是反着来的,less是大,下面结构体定义函数也是这样
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>q2;//小顶堆,堆顶/队首是最小元素

	//来看结构体的
	//首先在上面定义了结构体和比较函数,比较函数也是个结构体,其实还是有其他方法
	//但是这个最简单,对于考试的同学手撕比较友好

	//定义小顶堆,小顶堆是不是对应greater,看看比较结构体cmp是不是也是求大的,一样类似,都是反着记忆
	priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q3;

	//若要定义结构体大顶堆直接把cmp的符号改为<就行了,此时对应less
	priority_queue<Node, vector<Node>, cmp2>  q4;
	//下面测试一下;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q1.push(1);
	q1.push(2);
	Node a;
	Node b;
	a.cost = 1;
	b.cost = 2;
	q3.push(a);
	q4.push(a);
	q3.push(b);
	q4.push(b);
	cout << "q1.top():" << q1.top() << endl;
	cout << "q2.top():" << q2.top() << endl;
	cout << "q3.top():" << q3.top().cost << endl;
	cout << "q4.top():" << q4.top().cost << endl;
	return 0;
}

总结:自定义时记住反着来就行,大顶堆用less,小的用greater,比较函数cmp也是如此。

至于为什么呢,因为大顶堆每次都出栈顶的话,并查到对应二叉树的后面,最后得到的二叉树是从小到 到大的,详情见堆排序算法。

运行结果如下

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