1.全局函数做友元
#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> class Building { friend void GoodGay(); public: Building() { this->m_SettingRoom = "客厅"; this->m_BedRoom = "卧室"; } public: string m_SettingRoom; private: string m_BedRoom; }; void GoodFriend() { Building building; cout << "好朋友正在访问 " << building.m_SettingRoom << endl; //由于m_BedRoom是私有成员,不可访问,我们可以用友元函数 即在Building类中声明该友元函数 cout << "好朋友正在访问 " << building.m_BedRoom << endl; } int main() { GoodFriend(); }
2.类做友元,即一个类可以访问另一个类的私有成员
#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> //先声明以下Building类防止报错 class Building; class GoodFriend { public: GoodFriend(); void visit(); private: Building* building; }; class Building { friend class GoodGay; public: Building(); public: string m_SettingRoom; private: string m_BedRoom; }; //类内声明,类外初始化函数 Building::Building() { m_SettingRoom = "客厅"; m_BedRoom = "卧室"; } GoodFriend::GoodFriend() { building = new Building; } void GoodFriend::visit() { cout << "你的好朋友正在访问 " << building->m_SettingRoom << endl; cout << "你的好朋友正在访问 " << building->m_BedRoom << endl; } void test01() { GoodFriend gg; gg.visit(); } int main() { test01(); }
我在敲这个代码时有一个思考,为什么一定要用指针呢,我又没有要改变变量的值,所以我去掉了指针,结果出现了超前引用的问题
什么是超前引用:
这段代码在vs中运行错误,原因就是超前引用。
把val换成对b的指针
那么,直接给出一条重要的结论:
超前引用不可使用类名来定义变量和函数的变量参数,只可用来定义引用或者指针。
因为编译器在处理类的时候,要为他的成员分配空间。如果我们用指针,那么直接分配4个字节就可以了。
然而这里又涉及道了函数调用后被释放的问题:
之所以要new,是因为如果不用new,单纯只用Building building ;则在 goodGay gg ; 之后building将被释放
创建对象时会自动调用构造函数方法 constructor ()
编译器会自动提供一个析构和拷贝函数.
3.成员函数做友元
#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> class Building; class GoodFriend { public: //构造函数 GoodFriend(); //可以访问卧室 void visit01(); //不可以访问卧室 void visit02(); private: Building* building; }; class Building { //这里要加作用域,否则会认为是全局区的visit01()函数,导致代码出错 friend void GoodFriend::visit01(); public: Building(); string m_SettingRoom; private: string m_BedRoom; }; GoodFriend::GoodFriend() { building = new Building; } void GoodFriend::visit01() { cout << "好朋友正在访问" << building->m_SettingRoom << endl; cout << "好朋友正在访问" << building->m_BedRoom << endl; } void GoodGay::visit02() { cout << "好朋友正在访问" << building->m_SettingRoom << endl; /*cout << "好朋友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;*/ } Building::Building() { m_SettingRoom = "客厅"; m_BedRoom = "卧室"; } void test01() { GoodFriend gg; gg.visit01(); gg.visit02(); } int main() { test01(); }
这里参考的视频资料是黑马程序员加上自己的一些思考。