【C语言】操作符(详解)

文章目录

  • 1.算数操作符
  • 2.移位操作符
    • 2.1左移操作符
    • 2.2右移操作符
  • 3.位操作符
  • 4.赋值操作符
  • 5.单目操作符
  • 6.关系操作符
  • 7.逻辑操作符
  • 8.条件操作符
  • 9.逗号表达式
  • 10.下标引用、函数调用和结构体成员
  • 11.表达式求值
    • 11.1隐式类型转换
    • 11.2算术转换
    • 11.3操作符的属性
    • 11.4操作符优先级

1.算数操作符


+
-
*
/
%

1.对于除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2.对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3.%操作符的两个操作符必须为整数。返回的是整除后的余数。


2.移位操作符


<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。

2.1左移操作符

移位规则:

左边抛弃、右边补0

在这里插入图片描述
注:这里的例子可以说明,一个负数左移1位,后面的数直接充当符号位,不用考虑负数左移以后是否需要补充符号位

2.2右移操作符

移位规则:
首先右移运算分两种:

1.逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
2.算法移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

在这里插入图片描述

注:一般的编译器都是算数右移

警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是C语言标准未定义的。

int num = 10;
num >> -1;//error


3.位操作符


位操作符有:

&  //按位与
|  //按位或
^  //按位异或 -- 相同为0,相异为1
注:他们的操作数必须是整数。

练习一下

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num1 = 1;
	//0001
	int num2 = 2;
	//0010
	num1& num2;
	//0000
	num1 | num2;
	//0011
	num1^ num2;
	//0011
	return 0;
}

注:这里补充两个常用的公式

a ^ 0 = a
a ^ a = 0

一道面试题:

不能创建临时变量,实现两个数的交换。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前: a = %d  b = %d\n", a, b);
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("交换后: a = %d  b = %d\n", a, b);
	return 0;
}

//原理
// 异或符号也满足交换律
//a ^ 0 == a;
//a ^ a == 0;
//a = a ^ b;
//b = a ^ b  ==>  b = a ^ b ^ b  ==>  b = a;
//a = a ^ b  ==>  a = a ^ b ^ a  ==>  a = b;

这里记两个重要的公式:

⭐️: num & (num - 1)
📖:这个公式可以消掉num的二进制中的最后一个1
⭐️ : num & (-num)
📖:这个公式可以找到num的二进制中最后一个1的位置,我们把最后一个1减掉也能达到消掉最后一个1的目的

再练习一道题:

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

//方法一:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	int count = 0;//用来计数
	scanf("%d", &num);
	while (num)//num不等于0进入循环
	{
		count++;
		num = num & (num - 1);//每次消掉最后一个1
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}
//方法二:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	int count = 0;//用来计数
	scanf("%d", &num);
	while (num)
	{
		count++;
		num = num - (num & (-num));//找到最后一个一并减掉,以达到消掉最后一个1的目的
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}


4.赋值操作符


赋值操作符是可以连续使用的,比如:

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y + 1;

同样的语义:

x = y + 1;
a = x;

这样的写法显然更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符都可以写成复合的效果。


5.单目操作符


!          逻辑反操作
-          负值
+         正值
&         取地址
~         对一个数的二进制按位取反
--         前置、后置--
++          前置、后置++
*          间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转化
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)

⭐️:sizeof 是一个操作符,不是函数!

size_t  是专门为sizeof设计的一个类型
size_t  在不同的编译器下定义不同,但一般都是unsigned int 或者 unsigned long 这些正数


6.关系操作符


关系操作符:

>     大于
>=     大于等于
<     小于
<=     小于等于
!=      用于测试"不相等"
==     用于测试"相等"

⭐️:关系操作符只能引用到合适的类型上,比如:比较字符串的大小不能实用这些关系操作符,而应该使用strcmp


7.逻辑操作符


逻辑操作符:

&&    逻辑与:如果左边表达式为,则右边表达式不计算
||    逻辑或:如果左边表达式为,则右边表达式不计算

来看一道笔试题:

//程序的输出结果是什么
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

答案如下:

a = 1
b = 2
c = 3
d = 4


8.条件操作符


exp1?exp2:exp3

判断表达式一是否为真:如果为真,则执行表达式二;如果为假,则执行表达式三。


9.逗号表达式


exp1,exp2,exp,3, … expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
//c是多少?

c = 13
在这个表达式中,a>b、a=b+10、b=a+1都执行了一遍,但c的结果是等于b=a+1的结果


10.下标引用、函数调用和结构体成员


[ ]   下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//创建数组
	arr[9] = 11;//使用下标引用操作符修改数组下标为9的元素
	//[ ]的两个操作数是 arr 和 9
	return 0;
}

那既然这是一个操作符,那它是否满足交换律呢?我们把代码写成这样来测试一下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//创建数组
	9[arr] = 20;//使用下标引用操作符
	//[ ]的两个操作数是 arr 和 9
	printf("%d\n", 9[arr]);
	printf("%d\n", arr[9]);
	return 0;
}

运行结果如图所示:

在这里插入图片描述

由此我们可以看出,写成这样语法也是支持的,当然,我们还是建议写成写成arr[9]的这种形式,方便他人读懂

( )   函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

访问一个结构体成员

.        使用方法:结构体.成员名
->      使用方法:结构体指针->成员名


11.表达式求值


表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

11.1隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省(默认)整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整形提升

整形提升的意义:

这里是引用表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
 
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
 
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整形提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

//无符号整形提升,高位补0

整形提升的例子:

//实例1
int main()
{
	 char a = 0xb6;
	 short b = 0xb600;
	 int c = 0xb6000000;
	 if(a==0xb6)
	 	printf("a");
	 if(b==0xb600)
	 	printf("b");
	 if(c==0xb6000000)
	 	printf("c");
	 return 0;
}

实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真0.
所程序输出的结果是:

C

//实例2
int main()
{
	 char c = 1;
	 printf("%u\n", sizeof(c));
	 printf("%u\n", sizeof(+c));
	 printf("%u\n", sizeof(-c));
	 return 0;
}

实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.(因为有一个加号表示准备参与运算,所以是提升成了整形类型)

表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.

11.2算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

这里的转换顺序是由下到上

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

11.3操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

11.4操作符优先级

操作符描述结合性是否控制求值顺序
( )聚组N/A
( )函数调用L-R
[ ]下标引用L-R
.访问结构体成员L-R
->访问结构体指针成员L-R
++后缀自增L-R
--后缀自减L-R
!逻辑反R-L
~按位取反R-L
+单目,表示正值R-L
-单目,表示负值R-L
++前缀自增R-L
--前缀自减R-L
*间接访问R-L
&取地址R-L
sizeof取其长度,以字节表示R-L
(类型)类型转换R-L
*乘法L-R
/除法L-R
%整数取余L-R
+加法L-R
-减法L-R
<<右位移L-R
>>左位移L-R
>大于L-R
>=大于等于L-R
<小于L-R
<=小于等于L-R
==等于L-R
!=不等于L-R
&位与L-R
^位异或L-R
|位或L-R
&&逻辑与L-R
||逻辑或L-R
? :条件操作符N/A
=赋值R-L
+=以…加R-L
-=以…减R-L
*=以…乘R-L
/=以…除R-L
%=以…取模R-L
<<=以…左移R-L
>>=以…右移R-L
&=以…与R-L
^=以…异或R-L
|=以…或R-L
,逗号L-R

一些问题表达式

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个比第一个+早执行。

所以表达式的计算顺序就可能是:

a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f

或者

a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f

//表达式2
c + --c;

注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

//代码3-非法表达式
int main()
{
	 int i = 10;
	 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
	 printf("i = %d\n", i);
	 return 0;
}

表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果

//代码4
int fun()
{
     static int count = 1;
     return ++count;
}
int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//输出多少?
     return 0;
}

这个代码也是有问题的

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

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