【C语言进阶】数据的存储

 1.数据类型的介绍


我们学过了一些基本的数据类型,这些数据类型被称为内置类型(c语言本身就具有的类型),我们学习这些类型还要了解使用这个类型要开辟内存空间的大小

类型的基本归类


值得注意的是,字符类型为什么属于整形呢?

字符存储和表示的时候本质上使用的是ASCII值,ASCII值是整数,字符类型也归类到整形家族)

 可以看到每种类型都分unsigned和signed,这是用来区分有无符号,有些数有正负之分,比如温度(signed int n),有些数只有正没有负,如年龄(unsigned int age)

但是当我们在使用的时候前面一般不会加signed和unsigned,当你使用int时默认为signed,如果你想创建的数无符号(没有负数)你就可以使用unsigned,有两种写法


int = signed int

short = signed short

long = signed short

当你想加上unsigned时就在前面加上unsigned就好了

最后一个char类型是最特殊的

char是不是signed char取决于编译器

不同编译器下,char分为两种signed char 和unsigned char,有些编译器下,你使用char类型定义了一个变量是有符号的(signed),另一些可能是无符号的(unsigned)


浮点型家族就只有两种,一种是float,一种是double

  


构造类型也被称为自定义类型,会跟着实际需求发生改变的,比如数组(int arr[10])改变元素类型和大小都会改变数组类型


指针变量是用来专门存放一个地址的,指针也是个变量,指针类型决定了访问空间的大小,pi+1访问的4个字节的空间, pc访问的是1个字节的空间


2.整形在内存中的存储

当我们在创建一个变量的时候,是会在内存中开辟一块空间,用来存放这个数据的,开辟空间的大小是根据不同类型决定的

int a = 20;
int b = -10;


会为a,b分配四个字节的空间,那么到底是怎么存储的,计算机存储的其实是二进制序列,我们先来了解一下原码,反码,补码的概念

2.1原码,反码,补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值

正数的原、反、补码都相同

负整数的三种表示方法各不相同:


给大家举个例子:


对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

 为什么呢?


给大家举一个例子

如果你要计算1 - 1,但是计算机只能做加法也就是1 + (- 1) 

如果我们使用原码来计算:

00000000000000000000000000000001 - 1的原码

10000000000000000000000000000001 - -1的原码

相加之后:

10000000000000000000000000000010

变成了-2,这样就不对了

当时的科学家就想:如果使用补码呢:

00000000000000000000000000000001 - 1的补码 (正数的原反补相同)

11111111111111111111111111111111 - -1的补码

相加之后:

100000000000000000000000000000000变成了33位,这时舍去最高位就变成了

00000000000000000000000000000000也就是0,这样结果就对了

你看,当时的科学家有多么机智吧?

2.2大小端介绍

 

 字节序指的是:一个数据存在内存中字节的顺序,不是二进制的顺序,将数据划分成以字节为单位在内存中存储的顺序.

大端字节序存储:

把一个数据的低字节的数据,存放在高地址处,把高位字节的数据,存放在低地址处


如图所示:0x11223344的高位11放在低地址处,地位44放在高地址处 

小端字节序存储:

把一个数据的低字节的数据,存放在低地址处,把高位字节的数据,存放在高地址处


所以我们可以看一下自己电脑

 
我们发现,当前我们VS采取的是小端存储模式

我们来看一道题

 
大端字节序存储: 

把一个数据的低字节的数据,存放在高地址处,把高位字节的数据,存放在低地址处

小端字节序存储:

把一个数据的低字节的数据,存放在低地址处,把高位字节的数据,存放在高地址处

如何判断一个机器的字节序呢?


我们的思路就是找到第一个字节,如果第一个字节是0就是大端,如果是1就是小端

 
将&a转化成char*类型的原因是:要找到第一个字节的内容,a是int类型,如果不强制类型转换,则&a为int*类型,访问的是四个字节的空间,那么对他进行解引用操作的得到的一直都是1

 

2.3练习题

在学习了以上内容,我们来做一些练习巩固一下

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
 
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

 

a 和 b 输出的结果都是-1,所以在vs编译器中,可以认为char等价于signed char

那么c为什么会输出255呢


扩展一个小知识:

( signed )char的取值范围是-128 - 127

unsigned char的取值范围是0 - 255

如果你给char类型变量赋的值超过了这个范围就会发生截断和整形提升


再来看看下一道题

​
​
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

​

​


当我们整形提升的时候,提升是按变量的类型来提升,如果是unsigned 类型的变量,整形提升的时候补的是0,如果是signed类型的变量,整形提升补的是符号位(最高位)

如果我们要进行打印,看的是二进制序列,如果是以%u的形式来打印,那么就会默认变量没有符号(直接将变量的补码当成原码来看),最高位不再是符号位了

是不是感觉思路清晰了很多,我们再来一题练练手

int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n", a);
 
    return 0;
}


将a的值改为128会发生什么


最终的结果还是一样的,在截断的时候,a中存放的还是10000000,a是char类型,有符号,整型提升最高位,1111111111111111111111110000000,然后按照%u的形式打印,无符号的形式,则把补码当成原码,最终打印出了一个很大的数

 

再来看一道题

unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
    printf("%u\n",i);
}

 

Sleep的作用是让循环在这里停一下,可以看到这段代码陷入了死循环,当i=0之后,i-1应该变成一个负数,但是i是无符号数,所以他-1就变成了一个很大的数

10000000000000000000000000000001 - -1的原码

11111111111111111111111111111110 - -1的反码

11111111111111111111111111111111 - -1的补码

将-1的补码存放到unsigned类型里面,就会认为无符号,全是有效位,就变成了一个很大的数

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
    {
        a[i] = -1-i;
    }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

 

答案是255,strlen函数是统计'\0'之前的数组的个数

我们先来看这样一张图,表示的是char类型变量加减

沿着顺时针方向+1,0( 00000000 )+1得到的是1( 00000001 ) ,127( 01111111 ) + 1 得到的是 -128( 1000000 )

我们在来看题目,先是 -1, -2 ...... -128,这时候再-1,你可能会认为是-129,但是这是char类型的变量,所以 -128-1就变成了127,上面那张图逆时针来看.

所以a数组中存放的值为:

-1 -2 -3 -4 ....... -128 127 126 ........ 1 0

到0的时候0也就是' \0 ',strlen找到0之后,就会返回'\0'之前数组的长度,也就是255

3.浮点型在内存中的存储

前面我们学习了,整形在内存中是以二进制序列存储的,并且存放的是数据补码的形式,现在我们来学习一下浮点型在内存中是如何存储的

任意一个浮点数V可以表示成:

V = ( -1 ) ^ S * M * 2 ^ E

( -1 ) ^ S表示的是符号位,当S = 0时,V为正数; 当S = 1时,V为负数

M表示的时有效数字,大于等于1,小于2

2^E表示指数位

我们来举个例子, 5.5(十进制)将其转化为二进制

101.1(二进制),小数点前面的数表示5很好理解,就是5的二进制表示形式,小数点后面的1又怎么理解呢,就是1*2^(-1), 2 ^ (-1)为小数点后一位的权重,

如果我们将101.1写成科学计数法的形式就是1.011* 2 ^2 (第一个2是这里为二进制,第二个2是移动了两位)

所以V = 5.5 = 1.011 * 2 ^2

= ( -1 ) ^ 0 * 1.011 * 2 ^ 2

S M E

S = 0

M = 1.011

E = 2

当我们将这三个数存储起来,就能还原出一个浮点型数

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。


至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。


然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将

有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为

1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为

01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进

制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,2 ^ ( -127) ,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及无穷接近于0的很小的数字

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

这时我们看一个例子

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
 
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 
    return 0;
}


大家可以来尝试一下,运行的结果是什么

 

 

浮点数的存储和整形的存储方式是不同的,所以当你以浮点数的形式存储,用整形的方式拿出,或者以整形的形式存储,用浮点型的形式拿出就会出现错误.

希望本次分享对你理解数据的存储有所帮助,本次分享就到这里,我们下期再见~

 

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值