程序环境和预处理

目录

一、环境

二、翻译环境

1.编译详解

​编辑

预处理

编译

汇编 

2.链接

三、执行环境

四、预处理 

1.预定义符号

2.#define

定义标识符

定义宏

宏替换规则


一、环境

        在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
        第1种是翻译环境,在这个环境中源代码(C语言)被转换为可执行的机器指令(二进制)。
        第2种是执行环境,它用于实际执行代码。(可执行程序)

二、翻译环境

        翻译环境又分为编译和链接两个过程 

        编译:组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
        链接:每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人
的程序库,将其需要的函数也链接到程序中 。

1.编译详解

编译又分为三个小过程。

预处理

该阶段做如下动作:

去掉注释

展开头文件

宏替换

条件编译

这些变动存入一个同名的.i文件。

比如test.c-test.i(Linux)

编译

将c语言代码翻译成汇编语言

汇总符号

这些变动存入test.s(Linux)

汇编 

生成目标文件test.o(Linux),格式为ELF

将汇编语言翻译成二进制指令

形成符号表

2.链接

合并段表。

合并符号表并且重新定位符号表里面的符号地址。

生成可执行程序(ELF格式)。

三、执行环境

        1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
        2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
        3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
        4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

四、预处理 

1.预定义符号

__FILE__      //进行编译的源文件
__LINE__     //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

2.#define

定义标识符

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ ,       \
__DATE__,__TIME__ ) 

定义宏

#define SQUARE(x) (x) * (x)
//尽量加括号

宏替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
        1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
        2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
        3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
        1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
        2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

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