【知识】形参中* 与& 的意思

void fp(TDshape* p) //传入指针
{
    cout << "area:" << p->area() << endl;
    p->printName();
}

void fr(TDshape& r) //&是引用符号,表示函数fr的参数r是一个引用类型的参数
{
    cout << "area:" << r.area() << endl;
    r.printName();
}

int main() 
{
    Triangle triangle(3, 4); // width为3, height为4
    Rectangle rectangle(4, 9); // width为4, height为9
    rectangle.setWidth(10);

    cout << "******from fp:" << endl;
    fp(&triangle);
    fp(&rectangle);

    cout << "******from fr:" << endl;
    fr(triangle);
    fr(rectangle);

    return 0;
}

 1.*

  fp 函数的参数是 TDshape* p,即一个指向 TDshape 对象的指针

     当你调用 fp(&triangle) 或 fp(&rectangle) 时,你需要传递一个指向 Triangle 或 Rectangle 对象的指针,而不是对象本身。因此,你需要使用 & 操作符获取对象的地址,这样就得到了指向对象的指针,才能正确传递给 fp 函数。

2.&

     在void fr(TDshape& r)中,&引用符号,表示函数fr的参数r是一个引用类型的参数。

通过使用引用作为参数,函数可以直接访问传递给它的对象,而不需要进行对象的复制,从而提高了效率和性能。

  TDshape& r意味着fr函数的参数r将引用一个TDshape对象。当你在main函数中调用fr(triangle)fr(rectangle)时,传递给fr函数的是一个对象本身,而不是对象的副本。

     因此,在函数内部对r的任何修改都会直接影响到原始对象。

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