【知识】:: 作用域解析运算符

:: 作用域解析运算符

它用于指定一个特定范围的成员,比如类、结构体或枚举的成员,或者全局作用域中的某个实体。

作用如下:

1.访问类、结构体或联合的静态成员:静态成员属于类本身而不是类的某个对象,因此可以使用作用域解析运算符来访问它们。

class MyClass {
public:
    static int staticValue;
};

int MyClass::staticValue = 42;

int main() {
    cout << MyClass::staticValue; // 输出 42
}

2.在派生类中访问基类的成员:当派生类覆盖了基类中的成员时,可以使用作用域解析运算符来访问基类中被覆盖的成员。

 

class Base {
public:
    void func() { cout << "Base::func" << endl; }
};

class Derived : public Base {
public:
    void func() { cout << "Derived::func" << endl; }
};

int main() {
    Derived d;
    d.Base::func(); // 调用基类中的 func 函数
}

 

3.访问全局作用域中的变量或函数:当局部作用域中有一个与全局作用域中的变量或函数同名的实体时,可以使用作用域解析运算符来访问全局作用域中的实体。

int value = 10;

void func() {
    int value = 20;
    cout << ::value; // 输出全局作用域中的 value,即 10
}

 

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