本期我们来制作一个类似于监视器一样的材质效果
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1.在放置Actor中搜索场景捕获2d,拖放到场景中,他会产生一个类似摄像机的物体
2.在内容浏览器中创建一个画布渲染目标
3.在场景捕获2d上把画布渲染目标添加到上面
4.给画布渲染目标创建材质
完成效果如下:
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完结撒花!!
希望本期内容能对你有所帮助!!