内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们最大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此(字符串常量和全局常量(const修饰的全局变量)存放在全局区,局部常量(const修饰的局部变量)不存放在全局区,存放在栈区)
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
栈区(stack):栈区的数据由编译器管理开辟和释放,存放局部变量、形参和返回值
注意事项:不要返回局部变量的地址(原因:局部变量的数据存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放,返回局部变量的地址第一次可以利用其进行访问数据,是因为编译器做了保留,第二次访问时数据就不再保留了)
函数的形参也会存放在栈区里。
在程序运行后
堆区(heap):由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
#include "iostream"
using namespace std;
int func()
{
int * p = new int(10); //利用关键字new来开辟堆区内存
return p;
}
int main()
{
int * p = func();
cout << *p <<endl;
system("pause");
return 0;
}
代码中的指针时一个局部变量,保存的是堆区变量的地址,堆区的内存在函数结束时不会被系统自动回收,由程序员自己释放
利用new进行的堆区内存分配,它会返回堆区数据的地址
new操作符
C++利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
C语言中利用malloc()和free()函数进行堆区内存的开辟和释放
#include <iostream>
using namespace std;
//new的基本语法
int * func()
{
int * p = new int(10);
return p;
}
//在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建10整形数据的数组在堆区
int* arr = new int[10]; //10代表数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100; //给10个数组元素赋值 100~109
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候 要加[]才可以
delete[] arr;
}
int main()
{
test02();
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
delete p; //释放在堆区开辟的内存
//cout << *p << endl; //会提示使用了未初始化的内存
system("pause");
return 0;
}