计算机动画设计与制作之钟表的制作(3dmax)

  • 实验目的和要求

1.理解和掌握计算机动画设计与制作方面的专业术语及其含义。

2.学会三维建模的几种建模方法。

3.熟悉掌握3dsMax的材质、渲染、动画制作内容

  • 实验环境

3dMAX2020

  • 实验内容与过程

      实验内容:制作钟表

实验过程:

创建一个表盘,用长方体制作钟表的指针,压扁的球体作为表的旋转轴,表盘上一共有60个格子,利用旋转复制,仅作用于轴来复制出60个格子。

创建数字文本,将其对其在表盘的正上方。

利用旋转复制复制出12个数字

将他们仅影响于轴,对齐到世界,紧接着居中到对象。

将仅影响于轴,修改为仅影响对象,此时所有数字均摆正位置了

  • 实验结果与分析

通过基本图形来创建表盘,通过旋转复制,和对轴,对象,世界的影响来完成钟表刻度的制作,数字和方向的制作。

  • 实验心得

在使用3ds Max制作钟表模型时,以下是一些心得体会:

1. 首先,收集关于钟表的参考图像,包括不同角度和细节的照片,以便更好地理解钟表的结构和外观。

2. 使用3ds Max的建模工具,如圆柱建模,文本等,创建钟表的基本形状,如表盘、指针、数字等。

3. 注意钟表的细节,如刻度、数字的方向等。可以使用3ds Max的细分建模工具来添加这些细节。

4.通过旋转复制,和对轴,对象,世界的影响来完成钟表刻度的制作,数字和方向的制作。

通过不断练习和尝试,希望可以逐渐提高在3ds Max中制作钟表模型的技能,并创造出令人赞叹的作品。

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