计算机动画设计与制作之鱼入花瓶

  • 实验目的和要求

1.理解和掌握计算机动画设计与制作方面的专业术语及其含义。

2.学会三维建模的几种建模方法。

3.熟悉掌握3dsMax的材质、渲染、动画制作内容

  • 实验环境

3d Max2020

  • 实验内容与过程

实验内容:制作鱼入花瓶动画

实验过程:

先创建一个长方体,将长宽高的分段数调整为8,8,12。修改器选择编辑多边形,通过缩放将上方的点拉长成小鱼尾巴的分叉状。

修改器使用FFD (长方形),将尺寸点数设置为2×4×6,将形状调整为鱼的形状。

再画出一个花瓶,创建一个圆柱体,利用FFD来完成花瓶的制作

在空间扭曲处创建一个FFD(圆柱体),把他套在制作好的花瓶上轮廓尽量相似

点击空间扭曲绑定,先点击小鱼,左键拖动到花瓶的外轮廓上,之后自动设置关键点,完成鱼入花瓶的动画制作。

  • 实验结果与分析

制作小鱼入花瓶的动画在3ds Max中可以分为以下步骤:

1. 准备场景和模型:

   创建花瓶模型:使用3ds Max的建模工具创建一个花瓶模型,确保它具有适当的形状和大小。

    小鱼模型:使用3ds Max自带的建模工具创建一个小鱼模型。

2. 设置场景环境:设置材质:为花瓶和小鱼模型分配适当的材质,以增强它们的外观。

动画制作:小鱼入场:在初始位置设置小鱼,使其处于场景之外。

设置关键帧:将时间轴调整到动画开始时刻,在小鱼的初始位置设置关键帧。

   小鱼入场动画:通过移动小鱼模型,使其沿着一个路径或者自由移动进入花瓶中。

4. 动画细节:使用3ds Max中的曲线编辑器对小鱼入场的动画进行缓动,使动作更加自然流畅。

   

  • 实验心得

在使用3ds Max制作小鱼入花瓶动画的实验中,我总结了以下心得体会:

1. 细致的准备工作:在开始制作动画之前,准备工作非常重要。包括准备好小鱼和花瓶的模型,调整好场景设置,以及规划好动画路径和关键帧。

2. 动画路径的设计:设计小鱼游入花瓶的动画路径时,要考虑到运动的自然性和流畅性。尝试不同的路径设计和速度控制,找到最适合的效果。

3. 材质和纹理的调整:通过调整小鱼和花瓶的材质和纹理,可以增加动画的真实感和视觉效果。尝试不同的材质属性设置,看看哪种效果最符合预期。

4. 动画渲染和后期制作:在完成动画制作后,进行渲染和后期制作是至关重要的步骤。调整渲染设置,可以提升动画的质量和吸引力。

5. 持续学习和改进:动画制作是一个不断学习和改进的过程。不断尝试新的技巧和方法,参考优秀的作品和教程,可以帮助提升自己的动画制作水平。

通过实验和不断的实践,我相信每一次制作都会让我更加熟练和有经验。

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