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1、list的介绍及使用
1.1、list的介绍
1、list是可以在常熟范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2、list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3、list(双向)与forward_list(单向)非常相似,最主要的不同在于forward_list是单链表,只能向前迭代,以让其更简单高效。
4、与其他序列式容器相比(array, vector, deque), list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5、与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷就是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关信息(对于存储类型较小元素大的list来说这可能是一个重要的因素)
1.2、list的使用
list的底层其实是一个带头双向循环链表
迭代器的 begin与end,不是顺序关系而是逻辑关系。
1.2.1、list的构造
1、list(size_type n,const value_type& val = value_type()); ---构造的list中包含n个值为val的元素
2、list();----构造空的list
3、list(const list& x);-----拷贝构造函数
4、list(inputlterator first,inputlterator last);----用[first, last)区间的元素构造list
list<int> l1; // 构造空的l1
list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4
// 以数组为迭代器区间构造l5
int array[] = { 16,2,77,29 };
list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
// 列表格式初始化C++11
list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };
1.2.2、list iterator的使用
先插入一个点:用了这么久的迭代器,到底什么是迭代器呢?????
迭代器(Iterator)是一种用于遍历容器(如数组、链表、向量、集合等)中元素的对象或指针。它提供了一种访问容器中元素的统一方式,使得可以在不暴露容器内部实现细节的情况下对容器进行遍历和操作。
迭代器通常具有以下特点:
统一的接口:迭代器提供了一组统一的操作接口,例如
++
(前进到下一个元素)、*
(获取当前元素的引用或值)、==
(比较两个迭代器是否相等)等,这些接口使得对容器的遍历和访问变得更加简洁和方便。抽象容器实现:通过迭代器,用户可以遍历容器中的元素,而不需要了解容器的具体实现细节。这样,容器的实现可以根据需要随时改变,而不会影响到使用迭代器的代码。
灵活性:迭代器可以根据不同类型的容器进行定制,以适应各种不同的需求。例如,有些迭代器支持前向遍历,而有些支持双向遍历,还有些支持随机访问。
可逆性:某些类型的迭代器支持反向遍历,即从容器末尾向前遍历元素。
性能:使用迭代器进行遍历通常比使用下标访问(对于支持随机访问的容器而言)或其他方式更高效,因为迭代器可以根据容器的特性选择最优的遍历策略。
此处,大家可以暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
1、begin+end: 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素的下一个元素的迭代器
2、rbegin+rend:返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置。
注意:
1、begin 与 end 为正向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作, 迭代器向后移动2. rbegin(end) 与 rend(begin) 为反向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作, 迭代器向前移动
//注意:遍历链表之只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{
//注意这里调用的是list的begin() const,返回list的const_iterator对象
for(list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
//即不能进行修改,因此 *it = 10,编译不通过
}
cout << endl;
}
void TestList1()
{
int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
list<int> l(array,array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
//使用正向迭代器打印list元素
//list<int>::iterator it = l.begin(); //c++98写法
auto it = l.begin(); //c++11之后推荐的写法
while(it != l.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
cout << endl;
//反向迭代器
list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
//auto rit = l.rbegin();
while(rit != rend());
{
cout << *rit << endl;
++rit;
}
}
1.2.3、list capacity
empty:检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size:返回list中有效节点的个数
1.2.4、list element access
front: 返回list的第一个节点中值的引用
back:返回list的最后一个节点中值的引用
1.2.5、list modifiers
1、push_front:在list首元素前插入值为val的元素
2、pop_front:删除list中第一个元素
3、push_back:在尾部插入值为val的元素
4、pop_back:删除最后一个元素
5、insert:在list position位置擦混如值为val的值
6、erase:删除list position位置的元素
7、swap:交换两个list中的元素
8、clear:清空有效元素
void TestList2()
{
auto pos = ++l.begin();
//在pos位置前插入5个值为5的元素
l.insert(pos,5,5);
//在pos位置前插入[v.begin(),v.end())区间的元素
vector<int> v{7,8,9};
l.insert(pos,v.begin(),v.end());
//删除pos位置上的元素
l.erase(pos);
}
void TestList3()
{
//用数组来构造list
int arry1[] = {1,2,3};
list<int> m1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
//交换m1与m2中的元素
list<int> m2;
m1.swap(m2);
//将m2中的元素清空
m2.clear();
}
2、list的深度剖析及模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
//是一个带头双向循环链表
namespace bite
{
// List的节点类
//这块定义了一个模板类,用于表示双向循环链表的节点
template<class T> //是模板声明,表示这个类接受了一个模板参数T,T可以是任意类型的数据
struct ListNode //定义了一个名为ListNode的结构体
{
ListNode(const T& val = T()) //是结构体ListNode的构造函数。给了一个缺省参数,这样设计的目的是为了方便创建节点时可以不传入参数,默认构造一个值为T()的节点。
: _prev(nullptr)//指向空
, _next(nullptr)//指向空 表示初始时该节点没有前驱节点和后继节点。
, _val(val)//这是节点存储的值
{}
ListNode<T>* _prev; //指向前一个节点的指针,类型是ListNode<T>*,表示可以存储任意类型数据的节点。
ListNode<T>* _next;
T _val;
};
/*
List 的迭代器
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
1. 原生态指针,比如:vector
2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
*/
template<class T, class Ref, class Ptr>
//这段代码定义了一个链表迭代器类 ListIterator,该类模板具有模板参数 T、Ref 和 Ptr,分别表示链表中元素类型、元素引用类型和元素指针类型。
class ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到
public:
typedef Ref Ref;
typedef Ptr Ptr;
public:
//
// 构造
ListIterator(Node* node = nullptr)
: _node(node)
{}
//
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
//
// 迭代器支持移动
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
//
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)const
{
return _node != l._node;
}
bool operator==(const Self& l)const
{
return _node != l._node;
}
Node* _node;
};
template<class Iterator>
class ReverseListIterator
{
// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量
// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
typedef typename Iterator::Ref Ref;
typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
public:
//
// 构造
ReverseListIterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
//
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
//
// 迭代器支持移动
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
//
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)const
{
return _it != l._it;
}
bool operator==(const Self& l)const
{
return _it != l._it;
}
Iterator _it;
};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
// 正向迭代器
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
// 反向迭代器
typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;
typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
public:
///
// List的构造
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(value);
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
list<T> temp(l.begin(), l.end());
this->swap(temp);
}
list<T>& operator=(list<T> l)
{
this->swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
///
// List的迭代器
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin()const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend()const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
///
// List的容量相关
size_t size()const
{
Node* cur = _head->_next;
size_t count = 0;
while (cur != _head)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty()const
{
return _head->_next == _head;
}
void resize(size_t newsize, const T& data = T())
{
size_t oldsize = size();
if (newsize <= oldsize)
{
// 有效元素个数减少到newsize
while (newsize < oldsize)
{
pop_back();
oldsize--;
}
}
else
{
while (oldsize < newsize)
{
push_back(data);
oldsize++;
}
}
}
// List的元素访问操作
// 注意:List不支持operator[]
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
// List的插入和删除
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* pNewNode = new Node(val);
Node* pCur = pos._node;
// 先将新节点插入
pNewNode->_prev = pCur->_prev;
pNewNode->_next = pCur;
pNewNode->_prev->_next = pNewNode;
pCur->_prev = pNewNode;
return iterator(pNewNode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
// 找到待删除的节点
Node* pDel = pos._node;
Node* pRet = pDel->_next;
// 将该节点从链表中拆下来并删除
pDel->_prev->_next = pDel->_next;
pDel->_next->_prev = pDel->_prev;
delete pDel;
return iterator(pRet);
}
void clear()
{
Node* cur = _head->_next;
// 采用头删除删除
while (cur != _head)
{
_head->_next = cur->_next;
delete cur;
cur = _head->_next;
}
_head->_next = _head->_prev = _head;
}
void swap(bite::list<T>& l)
{
std::swap(_head, l._head);
}
private:
void CreateHead()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
private:
Node* _head;
};
}
///
// 对模拟实现的list进行测试
// 正向打印链表
template<class T>
void PrintList(const bite::list<T>& l)
{
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// 测试List的构造
void TestBiteList1()
{
bite::list<int> l1;
bite::list<int> l2(10, 5);
PrintList(l2);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
bite::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
PrintList(l3);
bite::list<int> l4(l3);
PrintList(l4);
l1 = l4;
PrintList(l1);
}
// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestBiteList2()
{
// 测试PushBack与PopBack
bite::list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
PrintList(l);
l.pop_back();
l.pop_back();
PrintList(l);
l.pop_back();
cout << l.size() << endl;
// 测试PushFront与PopFront
l.push_front(1);
l.push_front(2);
l.push_front(3);
PrintList(l);
l.pop_front();
l.pop_front();
PrintList(l);
l.pop_front();
cout << l.size() << endl;
}
// 测试insert和erase
void TestBiteList3()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
bite::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto pos = l.begin();
l.insert(l.begin(), 0);
PrintList(l);
++pos;
l.insert(pos, 2);
PrintList(l);
l.erase(l.begin());
l.erase(pos);
PrintList(l);
// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
cout << *pos << endl;
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
it = l.erase(it);
}
cout << l.size() << endl;
}
// 测试反向迭代器
void TestBiteList4()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
bite::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto rit = l.rbegin();
while (rit != l.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
const bite::list<int> cl(l);
auto crit = l.rbegin();
while (crit != l.rend())
{
cout << *crit << " ";
++crit;
}
cout << endl;
}
list的迭代器,如果对it解引用,得到的不是元素的值,而是一个节点;而且++也不能到下一个节点。因此,链表的迭代器就不能再用内置类型的指针了,
3、list与vector的对比
底 层 结 构:vector:动态顺序表,一段连续空间list:带头结点的双向循环链表随 机 访 问:V---支持随机访问,访问某个元素效率 O(1)L---不支持随机访问,访问某个元素 效率 O(N)插 入 和 删 除:V---任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为 O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低L---任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)空 间 利 用 率:V---底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高L---底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低迭 代 器:V---原生态指针L---对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装迭 代 器 失 效:V---在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效L---插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响使 用 场 景:V---需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率L---大量插入和删除操作,不关心随 机访问
4、补充:
1、当删除时当前迭代器会失效,因此需要将迭代器p往后迭代
应该写为:p = aList.erase(p);
2、find(mylist.begin(), mylist.end(), 5); 是找到5的位置不是找到第五个位置!!
reverse(mylist.begin(), pos); 是从头到尾(不包括pos位置)的元素进行逆转。
3、删除节点后,只有指向当前节点的迭代器失效了,其前后的迭代器仍然有效
4、vector由于在头部插入数据效率很低,所以没有提供push_front方法
5、list不支持随机访问
6、vector在尾部插入数据不需要移动数据,list为双向循环链表也很容易找到尾部,因此两者在尾部插入数据效率相同
7、迭代器根据功能的不同可以分为:
单向 ++:forward_list(单链表)/ unordered_...(哈希)
双向 ++/--:list(双链表) / map / set
随机++/ --/ +/ - :vector/ string/ deque
8、list使用sort进行排序与vector使用sort进行排序差距特别大,一次sort排序的时候尽量使用vector,避免使用list,但是数据量少的时候可以使用。