文章目录
确认 (空格)
- 空格键:
(1)确认操作
(2)重复上一步操作
删除 (E)
- 删除键:E
多段线 (PL)
- 多段线:PL 命令,区别于多个直线操作
构造线 (XL)
- 构造线:XL 命令
圆弧 (A)
A (圆弧)H (半宽) L(长度)U (放弃) W(宽度)
- 对于画圆:可以先画一半的圆弧,再画另一半的圆弧
矩形 (REC)
- 画矩形: rec 命令
面积是A ,尺寸是D
正多边形 (POL)
- 正多边形:POL
然后输入你的正多边形的边数,是内接于圆还是外接于圆,然后指定圆的半径
椭圆 (EL)
- 椭圆:EL
移动 (M)
- 移动的快捷键:M
格式刷(特性匹配)(MA)
- MA ,开始选择一种线,后面再选择一种线,后面的线的样式会变成前面的线的样式
合并工具(J) 与 分开(X)
- J ,将不同的线合并为一个整体
合并的运用:将两个分开的物体延伸之后再合并成一个整体- X ,将合并的线分开
偏移(O)
- O ,输入o ,空格,选择便宜对象,选择方向,空格
再输入T 就是可以通过另一个图形的端点
控制正交 (F8)
- F8 ,开启F8之后,只能画正交的直线
点 (PO)
- PO ,可以选择点样式来设置点的形状
等分 (DIV,ME)
- Div ,定数等分
- ME ,定距等分
测量 (DI)
- Di
复制 (CO)
- Co
镜像 (MI)
- Mi
先选中物体,输入Mi,再指定一条对称轴即可
旋转 (RO)
- Ro ,先按Ro,选择一个物体,再选择一个基点,就可以
缩放 (SC)
- Sc, 先按Sc ,然后选择物体,空格,再选择一个基点(物体的缩放是以基点为标准的)
- 可以在选择完基点之后,按R ,就可以进行相对应的参照,实现大小两个物体的某条边的重合
拉伸 (S)
- S,按s ,然后框选你所要拉伸的边或者角(不能使用点选),再选择一个基点就可以
阵列 (AR)
- Ar,先按Ar,再选择物体,空格确认后选择是极轴阵列还是什么其他模式
- 选择i(模式),可以指定阵列的物体的个数
- 矩形阵列(可以指定列数与行数)
- 路径阵列
延伸 (EX)
- Ex, 先按ex ,选择选择延伸的对象即可
- 也可以先选择要延伸到的地方,再按ex, 再选择延伸的对象,即可
修剪 (TR)
- Tr, 可以按完Tr ,再双击想要删除的边
后者先选一条作为界限的边,再按Tr,再选择一条边,然后以这两条边作为界限的边会被删除
单行文字 (DT)
- Dt, 指定文字的起点,高度,以及旋转角度(后期不能修改高度等)
多行文字(T)
- T,(后期可以作任意的修改)
多段线编辑 (PE)
- Pe,可以用于判断多端线是否闭合等操作
拾取边界 (BO)
- Bo
实战
实战1
- 开始的时候使用在正交模式下,使用线段,在指定每一条边进行画图,至于标注,就选择线性标注即可
实战二
- 这个图的难点就是如何在一个矩形里面确定里面的图形的位置
- 先按ctrl ,再右键,选择"自 ",再按 shift + @ ,输入水平偏移距离,再输入逗号,再输入垂直偏移距离
实战三(太极图)
- 步骤:先画一个圆圈,再以相同的圆心画一个同心圆,再使用镜像,复制两个圆,最后在两个圆的圆心的中间为圆心画一个大圆,最后裁剪去两条边,最后进行填充即可
实战四(五角星)
- 先画一个正五边形,然后加上直线划分,再用填充
实战五
- 对于旋转角度,还是按 shift + @ ,然后输入 长度 < 角度
实战六(画三角形)
- 先画一条边,然后以该边的两个端点分别以剩下的边画圆相交,然后确定这个端点,然后连接即可
实战七
- 可以先画一个圆,再画一个角,利用阵列来完成剩下的数量