Creator 添加触摸,鼠标,键盘事件方法

  1.  /**************** 
  2.  // 添加鼠标事件监听器 
  3.  var listener = { 
  4.      event: cc.EventListener.MOUSE, 
  5.      onMouseDown: function (event) { 
  6.      cc.log('Mouse Down: ' + event); 
  7.      }, 
  8.      onMouseUp: function (event) { 
  9.      cc.log('Mouse Up: ' + event); 
  10.      }, 
  11.      onMouseMove: function (event) { 
  12.      cc.log('Mouse Move: ' + event); 
  13.      }, 
  14.      onMouseScroll: function (event) { 
  15.      cc.log('Mouse Scroll: ' + event); 
  16.     } 
  17.  } 
  18. // 绑定鼠标事件 
  19.  cc.eventManager.addListener(listener, this.node);***************/  
  20.    
  21.    
  22.    
  23.  /********************** 
  24.  // 添加键盘事件监听器 
  25.  var listener = { 
  26.      event: cc.EventListener.KEYBOARD, 
  27.      onKeyPressed: function (keyCode, event) { 
  28.      cc.log('keyDown: ' + keyCode); 
  29.     }, 
  30.      onKeyReleased: function (keyCode, event) { 
  31.      cc.log('keyUp: ' + keyCode); 
  32.     } 
  33.  } 
  34.  // 绑定键盘事件 
  35. cc.eventManager.addListener(listener, this.node);**********************/  
  36.   
  37. /********************* 
  38. // 添加单点触摸事件监听器 
  39. var listener = { 
  40.     event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, 
  41.     onTouchBegan: function (touches, event) { 
  42.     cc.log('Touch Began: ' + event); 
  43.     return true; //这里必须要写 return true, 
  44.     //onTouchBegan 回调事件里要 return true,  
  45.     //这样后续的 onTouchEnded 和 onTouchMoved 才会触发事件 
  46.     }, 
  47.     onTouchMoved: function (touches, event) { 
  48.     cc.log('Touch Moved: ' + event); 
  49.     }, 
  50.     onTouchEnded: function (touches, event) { 
  51.     cc.log('Touch Ended: ' + event); 
  52.     }, 
  53.     onTouchCancelled: function (touches, event) { 
  54.     cc.log('Touch Cancelled: ' + event); 
  55.     } 
  56.  } 
  57.  // 绑定单点触摸事件 
  58.  cc.eventManager.addListener(listener, this.node);**********************/  
  59.    
  60.  /****************** 
  61.  // 添加多点触摸事件监听器 
  62.  var listener = { 
  63.      event: cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE, 
  64.      onTouchesBegan: function (touches, event) { 
  65.      // touches 触摸点的列表 
  66.      cc.log('Touch Began: ' + event); 
  67.      return true; //这里必须要写 return true 
  68.      }, 
  69.      onTouchesMoved: function (touches, event) { 
  70.      cc.log('Touch Moved: ' + event); 
  71.      }, 
  72.      onTouchesEnded: function (touches, event) { 
  73.      cc.log('Touch Ended: ' + event); 
  74.      }, 
  75.      onTouchesCancelled: function (touches, event) { 
  76.      cc.log('Touch Cancelled: ' + event); 
  77.      } 
  78.  } 
  79.  // 绑定多点触摸事件 
  80.  cc.eventManager.addListener(listener, this.node);*****************/  
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