C#串口通信实现多个串口数据接收

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本文介绍了在C#应用程序中如何实现多个串口的数据接收。通过使用System.IO.Ports命名空间的SerialPort类,创建和配置SerialPort对象,订阅DataReceived事件,并在事件处理程序中读取处理数据。文章提供了打开和关闭串口的方法,帮助读者理解并实现多串口通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#串口通信实现多个串口数据接收

在C#应用程序开发中,串口通信是一种常见的方式,用于与外部设备进行数据交互。有时候,我们需要同时从多个串口接收数据,本文将介绍如何在C#中实现多个串口的数据接收。

首先,我们需要使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来管理串口通信。在开始之前,请确保你已经将System.IO.Ports命名空间添加到你的项目中。

接下来,我们需要创建多个SerialPort对象来表示每个串口。假设我们有两个串口,分别称为SerialPort1和SerialPort2。我们可以按照以下方式创建和配置这些串口:

using System.IO.Ports;

// 创建SerialPort对象
SerialPort serialPort1 = new SerialPort()
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