opencv 基础

本文介绍了OpenCV中Mat类的基础知识,包括Mat对象的内存管理和拷贝机制。此外,文章详细讲解了如何遍历和修改图像像素,以及OpenCV中的几种滤波器,如模糊滤波、高斯滤波、中值滤波和双边滤波。还涉及了形态学操作,如腐蚀、膨胀、开运算和闭运算,以及图像的基本阈值操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Mat  基本图像容器

      Mat是一个类,由两个数据组成:矩阵头(包含矩阵的尺寸,存储方法,存储地址等),指向存储所有像素值矩阵的指针。

      OpenCV使用引用计数机制。其思路是让每个 Mat 对象有自己的信息头,但共享同一个矩阵。这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。而拷贝构造函数则 只拷贝信息头和矩阵指针 ,而不拷贝矩阵。

Mat A, C;                                 // 只创建信息头部分
A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // 这里为矩阵开辟内存

Mat B(A);                                 // 使用拷贝构造函数

C = A;                                    // 赋值运算符

      以上代码中的所有Mat对象最终都指向同一个也是唯一一个数据矩阵。虽然它们的信息头不同,但通过任何一个对象所做的改变也会影响其它对象。实际上,不同的对象只是访问相同数据的不同途径而已。

     拷贝矩阵本身(不只是信息头和矩阵指针),这时可以使用函数 clone() 或者 copyTo() 。

Mat F = A.clone();
Mat M(2,2, CV_8UC3, Scalar(0,0,255)); 
it = I.begin<uchar>(), end = I.end<uchar>(); it != end; ++it


Mat G;A.copyTo(G);

      现在改变 F 或者 G 就不会影响 Mat 信息头所指向的矩阵。

总结

      OpenCV函数中输出图像的内存分配是自动完成的(如果不特别指定的话)。
      使用OpenCV的C++接口时不需要考虑内存释放问题。
      赋值运算符和拷贝构造函数( ctor )只拷贝信息头。

      使用函数 clone() 或者 copyTo() 来拷贝一副图像的矩阵。

Mat构造函数

Mat M(2,2, CV_8UC3, Scalar(0,0,255)); 

在 C\C++ 中通过构造函数进行初始化

    int sz[3] = {2,2,2}; 
    Mat L(3,sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0));
Create() function: 函数
M.create(4,4, CV_8UC(2));

这个创建方法不能为矩阵设初值,它只是在改变尺寸时重新为矩阵数据开辟内存。

opencv中像素的遍历和存储

opencv中RGB颜色模型的矩阵:

\newcommand{\tabIt}[1] { \textcolor{yellow}{#1} \cellcolor{blue} &  \textcolor{black}{#1} \cellcolor{green} & \textcolor{black}{#1} \cellcolor{red}}\begin{tabular} {ccccccccccccc}~ & \multicolumn{3}{c}{Column 0} &   \multicolumn{3}{c}{Column 1} &   \multicolumn{3}{c}{Column ...} & \multicolumn{3}{c}{Column m}\\Row 0 & \tabIt{0,0} & \tabIt{0,1} & \tabIt{...}  & \tabIt{0, m} \\Row 1 & \tabIt{1,0} & \tabIt{1,1} & \tabIt{...}  & \tabIt{1, m} \\Row ... & \tabIt{...,0} & \tabIt{...,1} & \tabIt{...} & \tabIt{..., m} \\Row n & \tabIt{n,0} & \tabIt{n,1} & \tabIt{n,...} & \tabIt{n, m} \\\end{tabular}

遍历图像的方法

     指针

p = I.ptr<uchar>(i);

    data   data会从 Mat 中返回指向矩阵第一行第一列的指针。

uchar* p = I.data;

for( unsigned int i =0; i < ncol*nrows; ++i)
    *p++ = table[*p];

迭代器

       迭代法则被认为是一种以更安全的方式来实现这一功能。在迭代法中,你所需要做的仅仅是获得图像矩阵的begin和end,然后增加迭代直至从begin到end。将*操作符添加在迭代指针前,即可访问当前指向的内容。

单通道

 for( it = I.begin<uchar>(), end = I.end<uchar>(); it != end; ++it)
                *it = table[*it];

三通道

     for( it = I.begin<Vec3b>(), end = I.end<Vec3b>(); it != end; ++it)
            {
                (*it)[0] = table[(*it)[0]];
                (*it)[1] = table[(*it)[1]];
                (*it)[2] = table[(*it)[2]];
            }

利用at()函数

  for( int i = 0; i < I.rows; ++i)
                for( int j = 0; j < I.cols; ++j )
                    I.at<uchar>(i,j) = table[I.at<uchar>(i,j)];
核心函数LUT(The Core Function)

     这是最被推荐的用于实现批量图像元素查找和更该操作图像方法。在图像处理中,对于一个给定的值,将其替换成其他的值是一个很常见的操作,OpenCV 提供里一个函数直接实现该操作,并不需要你自己扫描图像,就是:operationsOnArrays:LUT() <lut> ,一个包含于core module的函数. 首先我们建立一个mat型用于查表:

    Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U);
    uchar* p = lookUpTable.data; 
    for( int i = 0; i < 256; ++i)
        p[i] = table[i];

然后我们调用函数 (I 是输入 J 是输出):

        LUT(I, lookUpTable, J);

矩阵的掩码操作

        其思想是:根据掩码矩阵(也称作核)重新计算图像中每个像素的值。掩码矩阵中的值表示近邻像素值(包括该像素自身的值)对新像素值有多大影响。从数学观点看,我们用自己设置的权值,对像素邻域内的值做了个加权平均。

像素基本方法

    for(int j = 1 ; j < myImage.rows-1; ++j)
    {
        const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);
        const uchar* current  = myImage.ptr<uchar>(j    );
        const uchar* next     = myImage.ptr<uchar>(j + 1);

        uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);

        for(int i= nChannels;i < nChannels*(myImage.cols-1); ++i)
        {
            *output++ = saturate_cast<uchar>(5*current[i]
                         -current[i-nChannels] - current[i+nChannels] - previous[i] - next[i]);
        }
    }

filter2D函数 自定义滤波器,自定义滤波器的核。

滤波器在图像处理中的应用太广泛了,因此OpenCV也有个用到了滤波器掩码(某些场合也称作核)的函数。不过想使用这个函数,你必须先定义一个表示掩码的 Mat 对象:

Mat kern = (Mat_<char>(3
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