Unity3D Editor下增加SVN更新和提交工具

为了方便开发时更新资源,可以做一些简化操作的小工具,提高效率。
由于项目中采用的是SVN来进行版本控制,所以我这里是加入了svn更新和提交文件的小工具。
在这里插入图片描述

using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEditor;

public class SVNUtils
{
   
    // 根据电脑具体的盘符来定义
    private static List<string> drives = new List<string>() {
    "C:", "D:", "E:", "F:" };
    private static string svnPath = @"\Program Files\TortoiseSVN\bin\";
    private static string svnProc = @"TortoiseProc.exe";
    private static string svnProcPath = "";
    // 需要更新的目录(代码、协议、配置、UI等),根据自己的项目情况来配置好
    private static string Path_SVNProject = "E:/SVNProjectName";
    private static string Path_Protocol = "E:/Protocol";
    private static string Path_Design = "E:/Design";
    private static string Path_ArtUI = "E:/ArtUI"
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