Unity聊天室

unity聊天室

603-unity聊天室-创建tcp服务器端
VS编写服务端

604-unity聊天室-创建unity客户端,开发建立连接的代码
导入NGUI插件:用于制作界面

 void ConnectToServer()
    {
        clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        //跟服务器端建立连接
        clientSocket.Connect( new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipaddress),port) );

        //创建一个新的线程 用来接收消息
        t = new Thread(ReceiveMessage);
        t.Start();
    }

605-unity聊天室-客户端发送消息到服务器端

将输入框与点击按钮与脚本绑定

void SendMessage(string message)
    {
        byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        clientSocket.Send(data);
    }

    public void OnSendButtonClick()
    {
        string value = textInput.value;
        SendMessage(value);
        textInput.value = "";
    }

客户端:Unity启动
服务器端:VS启动
注意:修改IP地址需要在Unity中修改

606-unity聊天室-在服务器端广播消息到客户端

public static void BroadcastMessage(string message)
        {
            var notConnectedList = new List<Client>();
            foreach (var client in clientList)
            {
                if (client.Connected)
                    client.SendMessage(message);
                else
                {
                    notConnectedList.Add(client);
                }
            }
            foreach (var temp in notConnectedList)
            {
                clientList.Remove(temp);
            }
        }
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