Unity面试笔试知识点

Unity面试笔试

Unity3D 面试 笔试题目
http://unity3d.lofter.com/post/9dd8e_567ca6c

Unity技术面试题100问
http://www.taidous.com/forum.php?mod=viewthread&tid=41527&extra=page%3D1&page=1

一、Unity
平台脚本移动设备等常识

启动生命周期、不同分辨率、Renderer、Mesh、Prefab、销毁类、组件数据丢失、工程间迁移asset数据、Collider、碰撞检测失败、OnBecameVisible、动画、Unity Shaders、协同程序、光源、对象池、Rigidbody、Controller、相机、动态加载资源、碰撞过程函数、施加力的方式、链条关节、PlayerPrefs、物理更新、

性能优化、优化内存、GPU、渲染管道、网络

二、C#
基础、GC、面向对象、面向对象设计原则、数据结构(List)、算法(排序、斐波那契数列一类)、序列化

三、3D数学
三角函数、向量、矩阵相乘、四元数、欧拉角、

四、计算机基础
TCP/IP协议栈

五、机试或者笔试代码
strcpy函数、

了解系列:数据库、人工智能、框架、Lua、插件、广告、支付

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