在C语言中,结构体里的内容只能是内置类型或其const类型以及结构体、枚举、共用体,而且不能被赋初值,即使是const类型的量。结构体中的所有成员对外都是可见的。
像这样都是可以满足的
typedef struct tagTest
{
struct t
{
char ch;
};
const int i;
float f;
enum tagDate
{
year,
month,
day
}date;
union tagUinon
{
int ia;
char ch;
}ui;
}Test;
而C++中的结构体其实就相当于一个类,只不过这个类是public的。不单类是public的,里面的成员都是对外可见的。成员除了涵盖C中的类型,最主要的是支持函数。
例如:
typedef struct tagTest
{
int a;
float b;
tagTest()
{
a = 1;
b = 0.2;
}
float fun()
{
return a + b;
}
}Test;
调用:cout << t.a << " " << t.b << " " << t.fun() << endl;
所以,假如有人在C++中将结构体写成了这样,别惊讶,你就将它看成一个类就行了。只不过这个类比较特殊,没有任何封装特性,所有的成员都是对外可见的。